Ultimate Tower Blitz: Atualização da lista de camadas eterna
Embarcando em sua jornada em *Tower Blitz *, você começa com uma única torre, mas logo desbloqueia um arsenal diversificado, cada um com forças e fraquezas únicas. Para ajudá -lo a criar a estratégia perfeita adaptada ao seu estilo de jogo, compilamos uma lista abrangente de todas as torres disponíveis no jogo.
Todas as torres em blitz de torre classificadas
Classificamos meticulosamente todas as torres em * Tower Blitz * da camada S a D-Tier, levando em consideração suas habilidades, atualizam caminhos, custo e eficiência geral. ** As torres S-Tier ** são o creme da colheita, quase garantindo a vitória em qualquer mapa quando usada de maneira eficaz. ** As torres de camada ** permanecem escolhas sólidas, embora tenham certas limitações que as diferenciam do nível superior. ** As torres B-Tier ** são seus artistas comuns, nem excelentes nem decepcionantes. ** As torres C-Tier ** geralmente são subpartas, com apenas algumas qualidades redentoras que podem atrair estratégias específicas. Por fim, as torres ** D-Tier ** são as menos eficazes, geralmente oferecendo pouco ou nenhum valor estratégico. Abaixo, nos aprofundamos nos detalhes de cada classificação.
Torres da camada S.
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
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![]() | Para desbloquear a torre: ** 2500 tokens ** (disponível no nível 25) Para colocar no jogo: ** 750 Cash ** | Esta torre é extremamente poderosa. Como uma torre de suporte, é indispensável no modo especialista. Sua versatilidade brilha, não importa como você a implante, especialmente quando combinada com as torres certas. Observe que o corrigão não bobo as bases de reconhecimento. | + Aumenta significativamente o desempenho de todas as outras torres + Essencial para o modo especialista - exclusivamente uma torre de suporte |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 5500 Tokens ** Para colocar no jogo: ** 3800 Cash ** | Para os fãs do atirador de elite, mas buscando mais potência, o eletorizador é o seu objetivo. Com o maior alcance e a maior produção de danos do jogo, posicione -o perto do final do mapa para vê -lo dizima inimigos que chegam. | + Poder e alcance excepcionais + Combina papéis de apoio e danos - alto custo |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 1800 Cash ** | Comparável ao eletricista, o Lightbeamer é uma potência. Coloque -o estrategicamente ao longo de um caminho reto para liberar seu devastador raio de morte. Ambos os caminhos de atualização são formidáveis, tornando-o um mudança de jogo quando posicionados corretamente. | + Imensamente poderoso + Excelente para controle de multidão -Não viável no início do jogo - caro |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 8000 tokens ** (disponível no nível 45) Para colocar no jogo: ** 1000 dinheiro ** | Oferecendo valor excepcional, a Base Recon gera continuamente os agentes para lutar ao seu lado, tornando -se mais formidável a cada atualização. Apreciamos o caminho superior, embora o caminho inferior também seja excelente. Apesar dos custos íngremes de atualização, é um componente essencial para o sucesso em qualquer dificuldade além do normal. | + Unidades continuamente geradas + Ambos os caminhos são excepcionalmente fortes + Ideal para o modo especialista - Atualizações caras |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 1500 tokens ** Para colocar no jogo: ** 500 Cash ** | Sem dúvida, a melhor torre para o início do jogo. Enquanto alguns podem achar lento, optar pelo caminho inferior pode abordar isso. Seu ponto de venda exclusivo é sua utilidade ao longo do jogo, tornando -o um ativo vital no modo especialista. | + Premier Early-Game Tower + Útil ao longo do jogo + Altos danos de piercing - um pouco lento |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 700 Cash ** | A versatilidade do agrimensor é incomparável. Escolha o caminho superior para suporte ou o caminho inferior para danos diretos. Sua adaptabilidade garante que ela desempenha um papel crucial do início ao fim. | + Altamente versátil + Utilizável do início ao fim - limitado a apenas 4 colocações |
Torres A-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
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![]() | Para desbloquear a torre: ** 1000 tokens ** Para colocar no jogo: ** 650 Cash ** | Uma torre sólida, mas requer algum domínio. Os jogadores costumam ser pegos no investimento do caminho inferior, apenas para perceber que está custando dinheiro a eles. Recomendamos manter o caminho superior, que se concentra na geração de renda. | + Essencial em todos os jogos, principalmente multiplayer + Gera lucro - Caminho inferior não tão eficaz - Lenta geração inicial de dinheiro |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 1300 tokens ** Para colocar no jogo: ** 600 Cash ** | Uma excelente torre do início do jogo para gerenciar grupos de inimigos. Sua ampla gama cobre as necessidades do início do jogo, embora seu dano penetrante seja modesto. Posicione-o em uma área desobstruída para facilitar sua transição para o meio-jogo. | + Controle e dano à multidão eficaz + Adequado para iniciantes - menos eficaz no modo especialista - Piercing de baixa defesa |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 3000 tokens ** Para colocar no jogo: ** 2500 Cash ** | Uma escolha confiável para meados do final do jogo. Você pode decidir entre segmentar vários inimigos ou melhorar sua força. O último é mais benéfico, mostrando seu verdadeiro potencial. Não deixe seu dano inicial desencorajá -lo; No nível máximo no caminho inferior, ele oferece 140 dps e piercing de defesa total. | + Extremamente forte + Versátil - lento para se tornar poderoso - Sem detecção de vôo |
Torres B-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
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![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 800 Cash ** | Essa torre ajuda a agricultura sem mercado e contribui para os danos. Ele sinergiza bem com a base de reconhecimento, mas sua utilidade é limitada. Outras torres oferecem melhores capacidades de lucratividade e danos. | + Gera dinheiro e causa danos + Adequado para o início do jogo - facilmente substituído por outras torres |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 3500 Tokens ** Para colocar no jogo: ** 900 Cash ** | Uma opção decente do jogo para lidar com grupos com altos danos de perfuração. No entanto, à medida que o jogo avança, surgem torres mais eficientes, tornando o desmolicionista menos relevante. Também não tem detecção de vôo. | + Controle eficaz de multidão e dano de perfuração -Torna-se obsoleto pós-jogo de início - Sem detecção de vôo |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 1200 Cash ** | Semelhante ao vulcano, mas menos versátil. Para uso ideal, opte pelo caminho inferior. Lembre -se de que seu tempo de recarga longa, que requer implantação estratégica. | + Caminho inferior forte - Lucro e recarga - Caro |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 480 Cash ** | Eficaz no meio do jogo, mas sua utilidade diminui antes e depois. Oferece uma variedade de torres, mas apenas os Teslas causam um impacto significativo, e isso também contra inimigos específicos. Apesar disso, seu custo pode ser proibitivo. | + Útil no meio do jogo -Custo-eficiente |
![]() | Para desbloquear a torre: ** grátis ** (disponível no nível 10) Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Uma torre corpo a corpo eficaz contra grupos e tanques inimigos do início do jogo. Seu potencial é prejudicado por sua faixa limitada e velocidade lenta, que são desvantagens críticas para uma unidade corpo a corpo. | + Controle de multidão eficaz + Eficiente do jogo - faixa limitada - Lento |
Torres C-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
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![]() | Para desbloquear a torre: ** 200 tokens ** Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Uma opção viável para iniciantes ou como uma alternativa no início do jogo a Slinger. Seu longo alcance e capacidade de lidar com grupos são notáveis, mas seus danos permanecem decepcionantemente baixos, mesmo após as atualizações. | + Acessível, adequado para iniciantes + Longo alcance -Jogo obsoleto pós-inicial - Mob dano |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 450 Tokens ** Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Quando emparelhado com torres de alto DP, o freezer pode ser eficaz. No entanto, quando você está combinando torres, há melhores opções. É útil contra inimigos rápidos, mas se torna ineficaz quando os inimigos ganham imunidade congelada. | + Eficazes contra inimigos rápidos -Torna-se obsoleto pós-jogo de início - Tipos inimigos limitados que ele pode lidar |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 500 tokens ** Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Outra torre corpo a corpo que luta com velocidade e alcance. Optar pelo caminho superior pode melhorar um pouco o alcance, mas com o custo de reduzir ainda mais seus danos já baixos. É apenas prático no modo normal. | + Caminho superior um pouco melhor - faixa limitada - ineficaz em modos duros ou de especialistas |
Torres D-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
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![]() | Para desbloquear a torre: ** grátis ** Para colocar no jogo: ** 200 dinheiro ** | Projetado como uma torre para iniciantes, o Slinger é perfeito para apresentar novos jogadores ao jogo. No entanto, rapidamente se torna irrelevante. Use -o na primeira onda e substitua -o o mais rápido possível. | + Grátis - Má dano e velocidade de disparo, mesmo no nível máximo - inútil após as primeiras ondas |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 1000 tokens ** (disponível no nível 10) Para colocar no jogo: ** 500 Cash ** | Dado seu requisito de custo e nível, você esperaria mais do caçador. Infelizmente, ele luta para derrotar até os inimigos mais fracos. Não há justificativa para escolhê -lo em vez de torres mais baratas e eficazes. | + Caminho inferior decente -Não é econômico - muitas vezes quase inutilizável - lutas ao longo do jogo |
Agora que você explorou nossa lista de camadas de todas as torres em *Tower Blitz *, está equipado para criar a melhor estratégia para o seu estilo de jogo. Se você está procurando um impulso para começar, nossos códigos * Tower Blitz * podem lhe dar uma vantagem.
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