Bethesda уточняет: нет римейка, не запланированного для старших свитков IV: Обливион
Bethesda Game Studios недавно предоставила ясность в отношении различия между ремастером и римейком с выпуском Virtuos 'The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. В подробном сообщении о X/Twitter студия, стоящая за культовой серией Fantasy RPG, объяснила свое решение маркировать новый релиз как ремастер, а не римейк. Bethesda подчеркнула, что они «никогда не хотели его переделать», но вместо этого стремились улучшить оригинальную игру, используя современные технологии.
«Мы никогда не хотели переделать это - но ремастеринг - где была оригинальная игра, когда вы помните, как играли в нее, но видели с помощью сегодняшних технологий», - заявила Бетесда. Это разъяснение происходит, когда фанаты получают свой первый официальный взгляд на и практический опыт работы с Oblivion Remastered, который теперь доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, а также через Xbox Game Pass Ultimate.
Oblivion Remastered представляет различные визуальные усовершенствования и настройки игрового процесса, в том числе способность спринта и новую систему уровня, которая смешивает элементы как из исходного Oblivion, так и Elder Scrolls 5: Skyrim. Несмотря на эти значительные изменения, Bethesda настаивает на том, что проект остается ремастером, а не римейком. Студия начала работать над ремастером в 2021 году и сосредоточилась на обновлении каждого аспекта игры, не изменяя ее основную сущность.
«Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее», - продолжила Бетесда. «Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эпохи, и она должна чувствовать себя как».
Бетесда выразила благодарность как новым, так и возвращающимся игрокам, надеясь, что каждый, кто выходит из имперской канализации, чувствуют, что они впервые испытывают игру. Преданность студии сохранению оригинального ощущения при улучшении визуальных эффектов и игрового процесса вызвала дискуссии среди фанатов, многие из которых считают, что обширные изменения делают его более похожим на римейк.
Для тех, кто погрузился в Remastered, доступны комплексные ресурсы, включая обширную интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, руководства по созданию идеального характера и многого другого.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде -
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок. -
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в -
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого