ESA запускает инициативу для функций доступности игры
Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) представила инициативу Assible Games, новаторскую систему «тега», предназначенную для повышения доступности видеоигр для потребителей. Эта инициатива, объявленная на конференции разработчиков игр, является результатом сотрудничества между отраслевыми гигантами, включая Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft, при дополнительной поддержке Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games. ЕКА будет курировать управление этой инициативой.
В рамках этой программы участвующие компании видеоигры будут использовать набор из 24 стандартизированных тегов, чтобы четко указать функции доступности на страницах продуктов своей игры и цифровых витрин. Эти теги будут охватывать ряд функций от «четкого текста» и «больших и чистых субтитрах» до «рассказанных меню» и «инверсии палки», помогая игрокам легко идентифицировать игры, которые удовлетворяют их конкретные потребности.
Стэнли Пьер-Луис, президент и главный исполнительный директор ESA, подчеркнул значение этой инициативы, заявив, что «десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями для переживания радости и связи с играми в видеоиграх. Мы очень гордимся тем, как инициатива в области доступных игр в партнерских отношениях. играть."
Развертывание этих тегов будет поэтапно, внедрено на основе компании и первоначально доступно только на английском языке. Со временем эта инициатива может расширяться, чтобы включить больше тегов или уточнить существующие, чтобы лучше служить игровому сообществу.
Инициатива доступных игр теги:
Слуховые функции
Тег: несколько контролей громкости
Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков, позволяющих настраивать музыку, речь, звуковые эффекты, фоновый звук, звук текста в речь, звуки доступности и голосовой чат независимо. Кроме того, один контроль громкости может регулировать все звуки игры одновременно.
Тег: моно звук
Описание: Эта функция позволяет играть с Mono Audio, где один и тот же звук отправляется на все каналы, обеспечивая единый комбинированный аудиоканал.
Тег: стерео звук
Описание: позволяет играть со стерео аудио, где звуки указывают на их положение слева направо, но не сверху, внизу, впереди или позади.
Тег: объемный звук
Описание: Позволяет к игровому процессу объемного звука, где звуки указывают на их положение в любом направлении.
Тег: рассказанные меню
Описание: поддерживает использование читателей экрана или голосового повествования для меню и уведомлений, позволяя вам ориентироваться и понимать взаимодействия меню с помощью аудиосистем.
Тег: чат речи к тексту и текст в речь
Описание: Облегчает конверсию текстовых чатов в речь и наоборот в режиме реального времени во время игровых чат с другими игроками. Этот тег охватывает как слуховые, так и визуальные функции.
Геймплей функции
Тег: уровни сложности
Описание: предлагает несколько настроек сложности, включая хотя бы один вариант, который уменьшает интенсивность проблем, с четкими описаниями различий между уровнями.
Тег: сохранить в любое время
Описание: позволяет в любое время экономить прогресс в руках, за исключением загрузки или сохранения игры, или при сохранении может вызвать сценарии разрушения игры.
Входные функции
Тег: базовый вход
Описание: разрешает перегруппировку элементов управления кнопкой с помощью простых методов, таких как кнопки.
Тег: Полное входное переназначение
Описание: обеспечивает комплексное переназначение всех элементов управления игрой между поддерживаемыми методами ввода, включая клавиатуры, мышей, контроллеры и виртуальные элементы управления на экране.
Тег: инверсия приклеивания
Описание: Допускает изменение входов направлений, таких как палец для большого пальца или флешки, влияя на игровое движение в направлении вверх/вниз и влево/правое.
Тег: Playable без кнопки удерживает
Описание: обеспечивает игровой процесс без необходимости удерживать цифровые входы, такие как клавиши или кнопки, хотя некоторые аналоговые входы могут по -прежнему требовать удержания.
Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок
Описание: позволяет игровой процесс без необходимости повторяющихся действий кнопок, таких как петля кнопок или быстрые события.
Тег: играбельно только с клавиатурой
Описание: Поддерживает игровой процесс, используя только клавиатуру, без необходимости каких -либо других устройств.
Тег: играбельно только с мышью
Описание: облегчает игровой процесс, используя только мышь, включая совместимость с адаптивными технологиями, которые отображают входные данные мыши.
Тег: играбельно только с кнопками
Описание: Включает игровой процесс, используя только цифровые входы, такие как кнопки или клавиши, где приложенное давление не влияет на элементы управления.
Тег: играбельно только с прикосновением
Описание: позволяет игровой процесс, используя только сенсорные элементы управления, не требуя не касательных входов, таких как кнопки или аналоговые палочки.
Тег: играбельно без управления движением
Описание: разрешает игровой процесс без использования элементов управления движением.
Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных
Описание: позволяет игровой процесс без использования сенсорных панелей или сенсорных экранов.
Визуальные особенности
Тег: чат речи к тексту и текст в речь
Описание: обеспечивает преобразование текстовых чатов в речь в реальном времени и наоборот во время игровых чат с другими игроками. Этот тег включает как слуховые, так и визуальные функции.
Тег: очистить текст
Описание: обеспечивает текст в меню, панелях управления и настройках находится в разумном размере с регулируемым контрастом, используя меньше стилизованных шрифтов, которые можно изменить на параметры SANS Serif.
Тег: большой текст
Описание: предлагает возможность использовать большой размер шрифта для текста в меню, панелях управления и настройках, относительно разрешения экрана устройства и типичного расстояния просмотра.
Тег: большие и чистые субтитры
Описание: Предоставляет субтитры для всего диалога в разумном размере с регулируемой прозрачностью фона, гарантируя, что они не перекрываются с важными элементами игры и используют меньше стилизованных шрифтов.
Тег: цветовые альтернативы
Описание: гарантирует, что важная информация не сообщается исключительно через цвет, используя формы, шаблоны, значки или текст в качестве альтернативы.
Тег: комфорт камеры
Описание: Предотвращает или позволяет регулировать эффекты камеры, которые могут вызвать дискомфорт, такой как встряхивание, раскачивание, пропасть, размытие движения, скорость камеры и принудительное движение на основе повествования.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в