ESA啟動有關遊戲可訪問性功能的計劃
娛樂軟件協會(ESA)推出了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強消費者的視頻遊戲可訪問性。該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,是電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft在內的行業巨頭合作的結果,並得到了亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games的其他支持。 ESA將監督該計劃的管理。
在此計劃下,參與的視頻遊戲公司將使用一組24個標準化標籤來清楚地指出其遊戲頁面和數字店面上的可訪問性功能。這些標籤將涵蓋從“清晰文本”和“大而清晰的字幕”到“敘述菜單”和“ Stick倒置”的一系列功能,可幫助玩家輕鬆識別滿足其特定需求的遊戲。
ESA的總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以萬計的美國人有殘疾,經常面臨與玩視頻遊戲所帶來的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地在與行業的範圍內促進企業的努力,使我們能夠努力努力。我們能夠在我們的範圍內努力。體驗比賽的力量。”
這些標籤的推出將進行分階段,以公司為基礎實施,最初僅以英語提供。隨著時間的流逝,該計劃可能會擴展到包括更多標籤或完善現有標籤以更好地為遊戲社區服務。
可訪問的遊戲計劃標籤:
聽覺功能
標籤:多卷控件
描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,使您可以獨立調整音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。此外,單卷控件可以同時調整所有遊戲聲音。
標籤:單聲音
描述:此功能使您可以使用Mono Audio播放,在該音頻中,將相同的音頻發送到所有頻道,並提供一個組合的音頻頻道。
標籤:立體聲聲音
描述:啟用立體聲音頻,聲音表明它們從左到右,但不是從上方,下方,前方或後面的位置。
標籤:環繞聲
描述:允許周圍的聲音遊戲玩法,其中聲音指示其從任何方向上的位置。
標籤:敘述菜單
描述:支持屏幕讀取器或語音敘述在菜單和通知中的使用,使您可以通過音頻提示進行導航和理解菜單交互。
標籤:聊天語音到文本和文本到語音
描述:在與其他玩家的遊戲聊天期間,促進文本聊天轉換為語音,反之亦然。此標籤包括聽覺和視覺功能。
遊戲功能
標籤:難度級別
描述:提供多種困難設置,包括至少一種選擇降低挑戰強度的選項,並清楚地描述了級別之間的差異。
標籤:任何時間保存
描述:允許隨時手動保存遊戲進度,在遊戲加載或保存過程中有例外,或者保存時可能會導致打破遊戲的情況。
輸入功能
標籤:基本輸入重新映射
描述:允許通過簡單的方法(例如鈕扣互換)重新安排按鈕控件的重新安排。
標籤:完整輸入重新映射
描述:啟用跨支持的輸入方法的所有遊戲控件的全面重新映射,包括鍵盤,小鼠,控制器和虛擬屏幕上的控件。
標籤:粘附反轉
描述:允許逆轉方向輸入,例如拇指或飛行棒,影響上/向下和左/右向的遊戲運動。
標籤:無按鈕可以播放
描述:確保遊戲玩法無需持有鍵或按鈕之類的數字輸入,儘管某些模擬輸入仍可能需要保留。
標籤:無需快速按鈕的播放
描述:允許遊戲玩法無需重複按鈕操作,例如按鈕搗碎或快速時間事件。
標籤:僅使用鍵盤播放
描述:僅使用鍵盤支持遊戲玩法,而無需任何其他設備。
標籤:僅使用鼠標播放
描述:僅使用鼠標來促進遊戲玩法,包括與映射到鼠標輸入的自適應技術的兼容性。
標籤:僅使用按鈕播放
描述:僅使用按鈕或鍵之類的數字輸入啟用遊戲玩法,而所施加的壓力不會影響控件。
標籤:僅觸摸可玩
描述:允許僅使用觸摸控件的遊戲玩法,而不需要按鈕或模擬棒等非接觸輸入。
標籤:無運動控件的可播放
描述:允許不使用運動控件的遊戲玩法。
標籤:無觸摸控件的可播放
描述:允許在不使用觸摸板或觸摸屏的情況下進行遊戲玩法。
視覺特徵
標籤:聊天語音到文本和文本到語音
描述:在與其他玩家的遊戲聊天期間,提供了文本聊天對語音的實時轉換,反之亦然。此標籤包括聽覺和視覺功能。
標籤:清晰的文字
描述:確保使用較小的風格化字體,可以將菜單,控制面板和設置的文本具有合理的尺寸,可調節鮮明對比度,可以將其更改為SANS Serif選項。
標籤:大文字
描述:相對於設備的屏幕分辨率和典型的觀看距離,提供了在菜單,控制面板和設置中使用大字體大小的文本。
標籤:大而清晰的字幕
描述:提供所有對話的字幕,都以合理的尺寸,具有可調的背景透明度,確保它們不會與重要的遊戲元素重疊並使用較少的風格化字體。
標籤:顏色替代品
描述:確保使用形狀,圖案,圖標或文本作為替代方案,不僅可以通過顏色傳達重要信息。
標籤:相機舒適
描述:防止或允許調整可能引起不適的相機效果,例如搖晃,搖擺,搖動,運動模糊,相機速度和強迫敘事的運動。
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