Final Fantasy Permance Design воплощает намеренную привлекательность
Философия дизайна персонажа Тецуя Номуры: красивая внешность и сочувствие в Final Fantasy и Kingdom Hearts
Известный дизайнер Final Fantasy и Kingdom Hearts Tetsuya Nomura недавно показал удивительно простую причину его неизменно привлекательных дизайнов персонажей. Это не глубокое художественное утверждение или отражение его мировоззрения; это коренится в отношении опыта в старшей школе.
В интервью журналу Young Jump Nomura рассказал о проницательном вопросе одноклассника: «Почему я должен быть уродливым в мире игрового мира?» Это случайное замечание глубоко резонировало, формируя его философию дизайна. Он объяснил: «Из этого опыта я подумал:« Я хочу быть красивым в играх », и именно так я создаю своих главных героев».
Это не означает, что Nomura полностью избегает эксцентричных дизайнов. Он оставляет за собой свои самые диковинные творения для антагонистов. Sephiroth из
и организации XIII из Kingdom Hearts иллюстрирует этот подход, где смелая эстетика по своей природе связана со своими личностями. Номура прокомментировала: «Я не думаю, что проекты организации XIII были бы настолько уникальными без их личностей».
, Номура призналась в более безудержном подходе, создавая различные символы, такие как Red XIII и Кейт Ситх. Он подчеркнул свое внимание к деталям, объясняя, что даже незначительный выбор дизайна способствует личности персонажа и общему повествованию.
По сути, в следующий раз, когда вы восхищаетесь стильными героями в игре Nomura, помните простое происхождение его философии дизайна: желание сделать игровой опыт визуально привлекательным и эмоционально привлекательным.
Потенциальная отставка Номуры и будущее Kingdom Hearts
В ближайшие годы интервью «Молодой прыжок» также затрагивало потенциальную отставку Номуры, поскольку серия «Королевства Хардс» приближается к своему выводу. Он упомянул включение новых писателей, чтобы принести свежие перспективы, заявив: «У меня осталось всего несколько лет, пока я не уйду на пенсию, и это похоже на: я уйду на пенсию или перейду ли я сначала? Однако я делаю Kingdom Hearts IV намерение быть историей, которая приводит к выводу. "
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого