Les conceptions de personnages Final Fantasy incarnent l'attractivité intentionnelle
Philosophie de conception du personnage de Tetsuya Nomura: Bonne apparence et empathie dans Final Fantasy and Kingdom Hearts
Le designer de Final Fantasy et Kingdom Hearts renommé Tetsuya Nomura a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière ses conceptions de personnages toujours attrayants. Ce n'est pas une déclaration artistique profonde ou un reflet de sa vision du monde; Il est enraciné dans une expérience de lycée relatable.
Dans une interview avec Young Jump Magazine, Nomura a raconté la question perspicace d'un camarade de classe: "Pourquoi dois-je aussi être laid dans le monde du jeu?" Cette remarque décontractée a résonné profondément, façonnant sa philosophie de conception. Il a expliqué: "De cette expérience, je me suis dit:" Je veux être beau dans les jeux ", et c'est comme ça que je crée mes personnages principaux."
Ce n'est cependant pas simplement la vanité. Nomura croit que les personnages attrayants se connectent et l'empathie en famille d'accueil. Il a déclaré que les conceptions non conventionnelles peuvent créer des personnages trop distincts pour que les joueurs se rapportent facilement.
Cela ne signifie pas que Nomura évite complètement les conceptions excentriques. Il réserve ses créations les plus bizarres pour les antagonistes. Sephiroth de
et l'organisation XIII de Kingdom Hearts illustrent cette approche, où l'esthétique audacieuse est intrinsèquement liée à leurs personnalités. Nomura a commenté: "Je ne pense pas que les conceptions de l'organisation XIII seraient si uniques sans leurs personnalités."
Réfléchissant sur ses travaux antérieurs dans
, Nomura a admis une approche plus déroutante, créant des personnages distincts comme Red XIII et Cait Sith. Il a souligné son attention aux détails, expliquant que même les choix de conception mineurs contribuent à la personnalité d'un personnage et au récit global.
Essentiellement, la prochaine fois que vous admirez les héros élégants dans un jeu Nomura, souvenez-vous de l'origine simple de sa philosophie de conception: un désir de rendre l'expérience de jeu visuellement attrayante et émotionnellement engageante.
La retraite potentielle de Nomura et l'avenir du Kingdom Hearts
L'interview de Young Jump a également abordé la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, alors que la série Kingdom Hearts approche de sa conclusion. Il a mentionné l'intégration de nouveaux écrivains pour apporter de nouvelles perspectives, déclarant: "Il ne me reste que quelques années jusqu'à ma retraite, et ça ressemble: vais-je prendre ma retraite ou vais-je finir la série en premier? Cependant, je fais Kingdom Hearts IV avec l'intention d'être une histoire qui mène à la conclusion. "
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