FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่
Final Fantasy VII Remake ตอนที่ 3: เรื่องราวที่สมบูรณ์เต็มไปด้วยไอน้ำล่วงหน้า!
กรรมการ Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Kitase เพิ่งยืนยันว่าเรื่องราวหลักสำหรับ Final Fantasy VII Remake ตอนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์และการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่น ข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้ทำให้แฟน ๆ มั่นใจได้ว่าข้อสรุปที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงต่อไตรภาคเดอะลอร์ยังคงอยู่ในกำหนด
การพัฒนาบนเส้นทาง: ไม่คาดหวังความล่าช้า
ในการสัมภาษณ์ Famitsu ที่ส่งเสริมการเปิดตัวพีซีของ Final Fantasy VII Rebirth ทีมเปิดเผยว่างานในส่วนที่ 3 เริ่มขึ้นทันทีหลังจากที่ Rebirth เสร็จสิ้น Hamaguchi กล่าวว่าการพัฒนากำลังดำเนินการโดยไม่มีความล่าช้ายึดติดกับไทม์ไลน์โครงการดั้งเดิม Kitase กล่าวเสริมว่าการเล่าเรื่องที่เสร็จสมบูรณ์ในขั้นต้นก่อนที่จะเปิดตัว PlayStation 5 ของ Rebirth ได้ผ่านการขัดครั้งสุดท้ายและตอนนี้ได้สรุปความพึงพอใจของเขา เขาเน้นถึงจุดมุ่งหมายของเรื่องราวที่จะมอบข้อสรุปที่น่าพอใจที่เคารพต้นฉบับในขณะที่เพิ่มองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
ข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการรับสัญญาณของ Rebirth
แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวางของ Final Fantasy VII Rebirth (เปิดตัวต้นปี 2567) แต่ทีมพัฒนาในขั้นต้นจะได้รับความกังวลเกี่ยวกับการรับสัญญาณของผู้เล่น Kitase ยอมรับความวิตกกังวลโดยรอบสถานะของเกมเป็นรีเมคและส่วนที่สองของไตรภาคเดอะลอร์ อย่างไรก็ตามการตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้นช่วยลดความกังวลเหล่านี้และเพิ่มความมั่นใจสำหรับภาคสุดท้าย Hamaguchi เน้นถึงผลกระทบเชิงบวกของการต้อนรับนี้ต่อขวัญกำลังใจของทีมและกระบวนการพัฒนาโดยรวมสำหรับส่วนที่ 3 วิธีการ "ตามตรรกะ" ของ Hamaguchi เพื่อรวมความคิดเห็นของผู้เล่นโดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเพิ่มเติมมากกว่าการเปลี่ยนแปลงขายส่ง ความสำเร็จของ Rebirth
โอบกอดตลาดเกมพีซี
การสัมภาษณ์ยังกล่าวถึงความโดดเด่นที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซี Kitase ตั้งข้อสังเกตถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมโดยอ้างถึงต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและความจำเป็นในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นเป็นเหตุผลในการจัดลำดับความสำคัญของพีซี เขาเน้นถึงการเข้าถึงทั่วโลกของพีซีโดยเปรียบเทียบกับข้อ จำกัด ระดับภูมิภาคของการขายคอนโซล Hamaguchi เน้นความมุ่งมั่นของทีมในการเปิดตัวพอร์ตพีซีที่เร็วขึ้นสำหรับการเกิดใหม่เมื่อเทียบกับเกมแรกที่สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในภูมิทัศน์การเล่นเกม
การต้อนรับเชิงบวกของสองงวดแรกควบคู่ไปกับเนื้อเรื่องที่เสร็จสมบูรณ์สำหรับส่วนที่ 3 วาดภาพที่มีแนวโน้มสำหรับบทสรุปของ Final Fantasy VII Remake Trilogy ความเป็นไปได้ของการเปิดตัวพีซีที่เร็วขึ้นสำหรับส่วนที่ 3 สะท้อนให้เห็นถึงพอร์ตพีซีที่เร่งรีบซึ่งช่วยเพิ่มความคาดหวังต่อไป Final Fantasy VII Rebirth มีวางจำหน่ายแล้วบนพีซีผ่าน Steam และ PlayStation 5 ภาคแรก Final Fantasy VII Remake มีให้บริการใน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ผ่าน Steam
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่