FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây
Final Fantasy VII làm lại Phần 3: Câu chuyện hoàn thành, hơi nước phía trước!
Các giám đốc Hamaguchi và nhà sản xuất Kitase gần đây đã xác nhận rằng cốt truyện chính cho Final Fantasy VII Remake Phần 3 đã hoàn tất, và sự phát triển đang tiến triển suôn sẻ. Tin tức thú vị này đảm bảo cho người hâm mộ rằng kết luận rất được mong đợi đối với bộ ba vẫn còn trong lịch trình.
Phát triển trên đường ray: Không có sự chậm trễ dự kiến
Trong một cuộc phỏng vấn của Famitsu quảng bá bản phát hành PC Final Fantasy VII Rebirth, nhóm đã tiết lộ rằng công việc trên Phần 3 đã bắt đầu ngay sau khi Rebirth hoàn thành. Hamaguchi tuyên bố phát triển đang tiến hành mà không bị chậm trễ, tuân thủ dòng thời gian dự án ban đầu. Kitase nói thêm rằng câu chuyện, ban đầu được hoàn thành trước khi ra mắt PlayStation 5 của Rebirth, đã trải qua quá trình đánh bóng cuối cùng và hiện được hoàn thành để anh ta hài lòng. Ông nhấn mạnh mục tiêu của câu chuyện là đưa ra một kết luận thỏa mãn tôn trọng bản gốc trong khi thêm các yếu tố độc đáo của riêng mình.
Mối quan tâm ban đầu về sự tiếp nhận của Rebirth
Mặc dù có sự hoan nghênh quan trọng và thành công rộng rãi của Final Fantasy VII Rebirth (phát hành đầu năm 2024), nhóm phát triển ban đầu có những lo ngại về sự tiếp nhận của người chơi. Kitase thừa nhận những lo lắng xung quanh tình trạng của trò chơi như một bản làm lại và phần thứ hai của bộ ba. Tuy nhiên, phản ứng tích cực quá mức đã giảm bớt những lo lắng này và tăng cường sự tự tin cho phần cuối cùng. Hamaguchi nhấn mạnh tác động tích cực của sự tiếp nhận này đối với tinh thần của nhóm và quá trình phát triển tổng thể cho phần 3. Cách tiếp cận "dựa trên logic" của Hamaguchi để kết hợp phản hồi của người chơi, tập trung vào các cải tiến phụ gia thay vì thay đổi bán buôn, cũng được trích dẫn là yếu tố chính trong Thành công của Rebirth.
nắm lấy thị trường chơi game PC
Cuộc phỏng vấn cũng giải quyết sự nổi bật của trò chơi PC. Kitase lưu ý xu hướng ngành, trích dẫn chi phí phát triển ngày càng tăng và nhu cầu tiếp cận đối tượng rộng hơn là lý do để ưu tiên phát hành PC. Ông nhấn mạnh phạm vi toàn cầu của PC, đối chiếu chúng với những hạn chế trong khu vực về doanh số bán console. Hamaguchi nhấn mạnh cam kết của đội đối với việc phát hành cổng PC nhanh hơn để tái sinh so với trò chơi đầu tiên, phản ánh sự thay đổi trong bối cảnh chơi game.
Sự tiếp nhận tích cực của hai phần đầu tiên, cùng với cốt truyện hoàn thành cho Phần 3, vẽ ra một bức tranh đầy hứa hẹn cho kết luận của bộ ba Final Fantasy VII. Khả năng phát hành PC nhanh hơn cho Phần 3, phản ánh cổng PC tái sinh tăng tốc, tăng cường hơn nữa dự đoán. Final Fantasy VII Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam và PlayStation 5.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước