Fragile Mind: Ang Mind-Bending Puzzler para sa nilalaman ng Google-friendly

Jan 25,25

Sa linggong ito, tinalakay ng Pocket Gamer's App Army ang puzzle adventure A Fragile Mind mula sa Glitch Games. Ang laro, isang twist sa klasikong escape room formula na may dagdag na katatawanan, ay nakatanggap ng magkakaibang mga review. Bagama't pinuri ng ilan ang mga mapaghamong puzzle at nakakatawang pagsulat, nakita ng iba na kulang ang presentasyon.

Narito ang isang buod ng feedback ng mga miyembro ng App Army:

Swapnil Jadhav

Sa una ay nag-aalinlangan dahil sa tila luma na logo ng laro, nakita ni Jadhav na kakaiba at nakakaengganyo ang gameplay. Inilarawan niya ang mga puzzle bilang mapaghamong ngunit kapakipakinabang, na tinawag itong isa sa pinakamahusay na mga larong puzzle na nilaro niya. Inirerekomenda niya ang paglalaro sa isang tablet para sa pinakamainam na karanasan.

Some dice on a table

Max Williams

Inilarawan ni Williams ang Isang Fragile Mind bilang isang point-and-click na pakikipagsapalaran na may static na pre-rendered na graphics. Natagpuan niya ang kuwento na hindi malinaw, ngunit pinahahalagahan ang matalinong pang-apat na mga elemento ng pagsira sa dingding. Habang pinupuri ang disenyo ng puzzle (tinatawag silang "medyo halata kapag alam mo"), napansin niya ang ilang pagkalito sa pag-navigate. Nalaman niyang kapaki-pakinabang ang sistema ng pahiwatig, kahit na marahil ay madaling magagamit. Sa kabila nito, plano niyang ituloy ang paglalaro.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines

Nasiyahan si Maines sa pakikipagsapalaran sa palaisipan sa unang tao, na napansin ang hamon ng mga palaisipan at ang pangangailangang kumunsulta paminsan-minsan sa isang walkthrough. Bagama't ang pagkilala sa mga graphics at tunog ay hindi pambihira, nakita niyang sapat ang mga ito. Itinuring niyang mababa ang replayability ng laro dahil sa maikling haba nito.

yt

Torbjörn Kämblad

Nahanap ni Kämblad ang A Fragile Mind bilang isang mas mababang kalidad na larong istilo ng pagtakas sa kwarto. Pinuna niya ang maputik na presentasyon, na nagpapahirap sa mga palaisipan na maunawaan. Itinuro din niya ang mga isyu sa UI, partikular ang button ng menu na madaling ma-mis-tap. Pakiramdam niya ay nawala ang bilis, na may masyadong maraming puzzle na available nang maaga, na humahantong sa isang pakiramdam ng pagkawala at nangangailangan ng madalas na paggamit ng sistema ng pahiwatig.

A complex-looking door

Mark Abukoff

Abukoff, na karaniwang ayaw sa mga larong puzzle dahil sa kanilang kahirapan, ay nakitang kasiya-siya ang Isang Fragile Mind. Pinuri niya ang mga visual, kapaligiran, at nakakaintriga na mga palaisipan. Pinahahalagahan din niya ang mahusay na disenyo ng sistema ng pahiwatig. Itinuring niya itong isang magandang, kahit na maikli, na karanasan para sa presyo.

Diane Close

Malapit na ihambing ang karanasan ng laro sa paggising malapit sa isang inabandunang sirko, na itinatampok ang kasaganaan ng mga puzzle at pahiwatig. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagkuha ng mga in-game na larawan at tala. Pinuri niya ang maayos na paglalaro ng Android (sa mga Google Pixel phone), visual at sound na opsyon, mga feature ng accessibility, at ang katatawanan.

A banana on a table with some paper

Ano ang App Army?

Ang App Army ay komunidad ng Pocket Gamer ng mga eksperto sa mobile gaming. Regular silang nagsusuri ng mga laro at nagbabahagi ng kanilang feedback. Para sumali, bisitahin ang kanilang Discord channel o Facebook group at sagutin ang mga tanong sa membership.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.