"İstatistikler, Marvel rakiplerinin sıralı moduna güvenin azaldığını gösteriyor"

May 02,25

Sosyal medya platformlarında paylaşılan PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağıtımıyla ilgili son istatistikler, oyun topluluğu arasında hem ilgi hem de endişe yarattı. Anahtar bir odak noktası, oyuncuların bronz rütbelerdeki dağılımı, özellikle bronz 3. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşmak sizi otomatik olarak bronz 3'e yerleştirir ve oradan daha yüksek saflara ilerleme, sıralı maçlara katılmayı gerektirir.

Marvel Rivals Rütbe Dağıtım Resim: x.com

Tipik olarak, rekabetçi oyunlarda, bronz 3'ten bronz 2'ye geçiş, elde edilebilecek şekilde tasarlanmıştır, geliştiriciler bir Gauss eğrisini (Bell Curve) yansıtan bir rütbe dağılımı hedefler. Bu model, alt uçta yer alan bronz rütbelerle orta rütbelerdeki oyuncuların çoğunu altın gibi yerleştirir. Sistem, oyuncuları merkeze doğru "çekecek şekilde" yapılandırılmıştır, ilerlemeyi teşvik etmek için kayıplardan daha fazla puanla kazanç kazanır.

Bununla birlikte, Marvel rakipleri için veriler bu normdan önemli bir sapma ortaya koymaktadır. Bronz 3'te Bronz 2'ye kıyasla dört kat daha fazla oyuncu var, bu da Gauss'dan uzak bir sıralama dağılımını gösteriyor. Bu olağandışı model, sıralama sistemi ile katılım eksikliği olduğunu göstermektedir. Oyuncular, oyunun ilerleme mekaniğinden memnuniyetsizlik veya genel oyun deneyimi de dahil olmak üzere çeşitli nedenlerden dolayı rütbeleri yükseltmeye motive olmayabilir.

Bu durum, Marvel rakiplerinin arkasındaki geliştiriciler olan Netease için potansiyel bir kırmızı bayrak. Rekabetçi oyun açısından ayrılan bir oyuncu tabanı, oyunun sağlığını ve uzun ömürlülüğünü korumak için ele alınması gereken altta yatan sorunları işaret edebilir. Netease'nin bu istatistikleri yakından analiz etmesi ve oyuncunun ilgisini ve sıralanma maçlarına katılımı yeniden canlandırmak için sıralama sistemindeki ayarlamaları veya oyunun diğer yönlerini dikkate alması çok önemlidir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.