Mojang từ chối AI thế hệ, nhấn mạnh sự tập trung sáng tạo của Minecraft
Nhà phát triển Minecraft Mojang vẫn kiên định với cam kết của mình đối với sự sáng tạo của con người, cho thấy không quan tâm đến việc kết hợp trí tuệ nhân tạo tổng quát vào quá trình phát triển trò chơi của mình. Khi việc sử dụng AI tổng quát trong phát triển trò chơi ngày càng trở nên phổ biến, với các ví dụ như Activision sử dụng nghệ thuật do AI tạo ra trong Call of Duty: Black Ops 6 và Microsoft phát triển Muse, một AI được thiết kế để tạo ra ý tưởng trò chơi, Mojang đứng vững theo cách tiếp cận.
Mặc dù là công ty con của Microsoft, Mojang ưu tiên liên lạc của con người đã thúc đẩy Minecraft trở thành trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại, với doanh số 300 triệu đáng kinh ngạc. Trong một sự kiện gần đây có sự tham gia của IGN, Giám đốc trò chơi Vanilla Minecraft Agnes Larsson nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo của con người, nói rằng, ở đây đối với chúng tôi, giống như Minecraft là về sự sáng tạo và tạo ra, tôi nghĩ điều quan trọng là chúng tôi cảm thấy hạnh phúc khi chúng tôi trở nên hạnh phúc.
Ingela Garneij, nhà sản xuất điều hành của Minecraft Vanilla, tiếp tục xây dựng về triết lý này, nêu bật quá trình sáng tạo độc đáo đằng sau Minecraft: Đối với tôi, đó là suy nghĩ bên ngoài của hộp. Cùng nhau đối mặt.
Sự cống hiến của Mojang cho sự sáng tạo của con người tiếp tục thúc đẩy trò chơi tiến lên. Bản cập nhật đồ họa được công bố gần đây, được đặt tên là Visual Visuals, được thiết lập để tăng cường sức hấp dẫn trực quan của trò chơi trong tương lai gần. Hơn nữa, Mojang vẫn cam kết không thực hiện trò chơi miễn phí Minecraft và không có kế hoạch cho "Minecraft 2." Mặc dù đã 16 tuổi, Minecraft không có dấu hiệu chậm lại và lập trường của Mojang chống lại việc sử dụng AI tổng quát trong sự phát triển của nó vẫn không ngừng.
Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc về những gì sắp tới Minecraft, hãy xem mọi thứ được công bố tại Minecraft Live 2025.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào