“灰姑娘的遺產在75:玻璃拖鞋如何恢復迪士尼”
正如灰姑娘的夢想結束時,沃爾特·迪斯尼公司(Walt Disney Company)在1947年的夢想也是如此,當時皮諾基(Pinocchio ),幻想曲(Fantasia )和小鹿斑比(Bambi)的財務失敗後,它面臨著大約400萬美元的驚人債務。這些挫折在很大程度上是由於第二次世界大戰和其他促成因素的影響。然而,正是心愛的公主灰姑娘和她的標誌性玻璃拖鞋從早期到動畫遺產拯救了迪斯尼。
當灰姑娘在3月4日慶祝其廣泛發行的75週年時,我們與幾位迪士尼內部人士建立了聯繫,這些內部人士仍然受到這個永恆的破爛到富裕的故事的啟發。這個故事不僅與沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)自己的旅程相似,而且在公司和世界內重新燃起了希望,這仍然在重建和嚮往渴望相信的東西。
正確的電影-------------------------------------------------------------要了解灰姑娘的意義,我們必須在1937年以白雪公主和七個小矮人的身份重新審視迪士尼的童話教母。這部電影的前所未有的成功 - 這是有史以來票房最高的電影,直到兩年後的風超過了風,這是迪士尼的製造迪斯尼,可以在今天的總部設立其伯班克工作室,並為更多長篇展示的動畫電影繪製了一門課程。
迪士尼隨後的發行版,1940年的匹諾奇奧(Pinocchio)的預算為260萬美元,比白雪公主高出約一百萬,但儘管受到了良好的好評,但損失了約100萬美元,並獲得了兩個奧斯卡金像獎。 Fantasia和Bambi繼續這種趨勢,加深了工作室的財務困境。這些失敗的主要原因是第二次世界大戰爆發,這是由德國於1939年9月入侵波蘭引發的。
“迪士尼的歐洲市場在戰爭期間消失了,阻止了pinocchio和bambi等電影在那裡放映,” Pocahontas的聯合主任埃里克·戈德堡(Eric Goldberg )解釋說。 “因此,迪士尼將重點轉移到了為美國軍方製作培訓和宣傳電影上,在整個1940年代,工作室製作了所謂的包裝電影,例如使我的音樂,樂趣,免費和旋律的時間和旋律時間。這些都很棒,但是從頭到尾都缺乏凝聚力的敘述。”
包裝膜是組裝成長度薄膜的簡短漫畫的彙編。在Bambi (1942)和Cinderella (1950)之間,迪斯尼製作了六部此類電影,其中包括Saludos Amigos和三個Caballeros ,這是美國良好鄰居政策的一部分,以抵抗南美納粹主義的傳播。儘管這些電影設法打破了,而且Fun and Fary Free卻將工作室的債務從1947年的420萬美元減少到300萬美元,但它們阻礙了工作室生產全長動畫功能的能力。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的決心在1956年的聲明中很明顯,如《動畫人:邁克爾·巴里埃爾(Michael Barrier)的沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的生活:“我想回到著名領域。要么前進,重新開展業務,要么清算或售罄。”
面對出售他的股票並離開公司的可能性,沃爾特和羅伊選擇冒險冒險,並將所有內容投入到工作室以來的第一個重要的動畫功能。如果這項冒險失敗了,那可能意味著迪士尼動畫工作室的終結。
沃爾特·迪斯尼動畫研究圖書館的藝術收藏經理托里·克蘭納(Tori Cranner)表示:“目前,愛麗絲仙境,彼得·潘(Peter Pan)和灰姑娘(Cinderella)都在開發中,但首先選擇了灰姑娘,因為它與成功的白雪公主共享相似之處。除此之外,沃爾特(Walt)認為,這個故事不僅可以提供娛樂性。” “沃爾特很擅長反映時代,他知道戰後美國需要希望和喜悅。雖然皮諾奇奧是一部美麗的電影,但它不像灰姑娘那樣快樂。世界需要一個想法,我們可以從灰燼中崛起並體驗美麗的東西。灰姑娘是那一刻的理想選擇。”
灰姑娘和迪士尼的破布對財富故事
沃爾特(Walt)與灰姑娘的聯繫可以追溯到1922年,當時他在迪斯尼(Disney)的前身Laugh-O-Gram Studios期間製作了一個簡短的版本。正如希臘地理學家Strabo所記錄的那樣,這是查爾斯·佩羅(Charles Perrault)1697年版的《故事》(The Tale)的1697年版本的《 The Tale》(The Tale)的靈感,該簡短的靈感來自於公元前7和AD 23。這是對善與邪惡,真愛和夢想實現的經典敘述,引起了沃爾特的深刻共鳴。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在迪斯尼灰姑娘(Disney's Cinderella)的錄像中說: “白雪公主是一個善良而簡單的小女孩,她相信並等待著她的王子迷人來。” “另一方面,灰姑娘更加實用。她相信夢想,但她也採取了行動使他們實現。
灰姑娘的韌性和決心儘管她的艱辛卻反映了沃爾特從謙虛的開端到眾多失敗和挑戰的旅程,這是由堅定不移的夢想和職業道德驅動的。
這個故事留在沃爾特(Walt),他於1933年作為愚蠢的交響曲短片重新審視了它。然而,該項目的範圍擴大了,導致到1938年,它變成了一部故事片。儘管由於戰爭和其他因素造成了延誤,但這個延長的發展時期使灰姑娘能夠演變成今天所心愛的電影。
迪斯尼在灰姑娘中的成功源於其能夠採用永恆的童話故事並將其註入沃爾特的獨特觸感,正如埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)解釋的那樣:“迪斯尼(Eric Goldberg)解釋說:“迪斯尼(Eric Goldberg)擅長重新想像這些世紀以上的故事,為他們注入他的品味,娛樂的感覺,內心和熱情。這使聽眾更加關心這些角色和故事。然而,迪士尼使他們普遍吸引人和愉悅,使它們現代化並確保其持久的相關性。 ”
迪士尼通過加入Jaq,Gus和The Birds等動物朋友的加入來實現這一目標,提供了漫畫的浮雕,並允許灰姑娘表達她的真實感受,從而加深了我們與她性格的聯繫。動畫師米爾特·卡爾(Milt Kahl)的童話教母被改造成一個更相關,笨拙的祖母人物,增加了溫暖和幽默感。這導致了標誌性的轉型場景,這是迪士尼歷史及其他地區珍惜的時刻,灰姑娘對自己的夢想的堅定信念改變了她的生活。
迪士尼傳奇人物馬克·戴維斯(Marc Davis)和喬治·羅利(George Rowley)精心製作的灰姑娘的著裝改造動畫。克蘭納說:“每一個閃閃發光都是手繪和在每個框架上手繪的,這是令人震驚的。” “在轉型期間,魔術在完成之前只有一秒鐘,這增加了它的魔力。這就像在魔術展開之前屏住呼吸一樣。”
迪士尼的另一個創新是在電影的結尾處打破了一個玻璃拖鞋,增強了灰姑娘的性格並強調了她的代理商。戈德堡指出:“灰姑娘不是一個平淡的主角;她具有個性和力量。” “拖鞋破裂時,她揭示了她一直堅持的另一個,展示了她的控制和聰明。”
灰姑娘於1950年2月15日在波士頓首映,並於當年3月4日廣泛發布。這是一個直接的成功,預算為220萬美元,獲得了700萬美元的收入,這是1950年票房最高的電影,並獲得了三項奧斯卡金像獎提名。戈德伯格回憶說:“當灰姑娘被釋放時,批評家稱讚了灰姑娘,預示著沃爾特·迪斯尼的返回形式。” “這是一個巨大的成功,因為它帶回了定義迪士尼的敘事特徵,振興了工作室的精神。”
在灰姑娘之後,迪士尼繼續製作經典作品,例如彼得·潘(Peter Pan) ,女士和流浪漢, 《睡美人》(Sleeping Beauty) , 101個戴爾馬提亞人(Dalmatians)和叢林書,這要歸功於灰姑娘的成功。
75年後,灰姑娘的魔力生活
七十五年後,灰姑娘的影響力在迪士尼及以後的影響力仍然很強。她的標誌性城堡在美國沃爾特迪斯尼樂園(Walt Disney World)和東京迪斯尼樂園(Tokyo Disneyland)贏得了大街,她的故事激發了許多迪士尼電影的開場序列。
她的遺產也引起了現代迪士尼經典的共鳴,例如《冰雪奇緣》中的著裝轉型場景。 “當動畫艾爾莎(Elsa)的轉型時,我們想向灰姑娘致敬,” 《冷凍2》(Frozen 2)的首席動畫師貝基·布雷斯(Becky Bresee)說。 “艾爾莎(Elsa)的著裝周圍的閃閃發光和效果直接引用了灰姑娘,以紀念她的影響力和前面的電影。”
灰姑娘的故事很大程度上歸功於九個老人的貢獻,他們為角色帶來了生命,瑪麗·布萊爾(Mary Blair )的藝術品使這部電影具有獨特的風格。埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)封裝了灰姑娘的持久信息:“關於灰姑娘的最大事情是希望。這使人們希望毅力和力量能夠導致夢想成真,無論時代如何。”
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