Infinity Nikki 搶購了 BotW 和《巫師 3》的開發人員
《無限尼克》即將在 PC 和 PlayStation 上首次亮相,引起了極大的關注。 最近發布的幕後紀錄片提供了遊戲開發的精彩一瞥,揭示了經驗豐富的行業資深人士的參與。 讓我們深入探討這個以時尚為中心的開放世界冒險的創作。
米拉蘭之旅
Infinity Nikki 的 25 分鍾紀錄片於 12 月 4 日(美國東部時間/太平洋標準時間)推出,展示了多年來對該項目的奉獻和熱情。 對主要團隊成員的采訪突顯了廣泛的開發過程。
該項目的起源可以追溯到 2019 年 12 月,當時 Nikki 係列製作人構思了一款以 Nikki 為主角的開放世界遊戲,進行一場盛大的冒險。 早期階段需要保密,並有一個單獨的辦公室來保密。 團隊招募和基礎工作耗費了一年多的時間。
遊戲設計師沙丁宇表示,將暖暖IP的裝扮機製與開放世界概念相結合是一個重大挑戰,需要從頭開始構建一個全新的框架。
團隊的承諾是顯而易見的。 《Nikki》係列於 2012 年由 NikkuUp2U 推出,《Infinity Nikki》是其第五部作品,也是第一個 PC/主機版本。 該團隊選擇追求技術飛躍,而不是簡單的移動迭代,反映了他們發展 Nikki IP 的雄心。 這種奉獻精神甚至延伸到製作人創造了大米勒威樹的粘土模型來鞏固這一願景。
這部紀錄片展示了米拉蘭令人驚歎的風景,重點關注神秘的大米勒威樹,這裏是費維希精靈的家園。 正如遊戲設計師小李所強調的那樣,充滿活力的世界充滿了栩栩如生的 NPC,每個人都有自己的日常生活,增加了深度和真實感。
傑出人才團隊
遊戲令人驚歎的視覺效果證明了人才的聚集。 除了 Nikki 核心團隊之外,Infinity Nikki 還擁有國際專業知識。 首席副導演 Kentaro "Tomiken" Tominaga 帶來了他在《塞爾達傳說:荒野之息》中的經驗,而概念藝術家 Andrzej Dybowski 則因《巫師 3》的作品而聞名,貢獻了他的藝術才華。 自 2019 年 12 月 28 日正式啟動以來,團隊花費了 1814 天的時間來將《無限尼克》變為現實。 隨著 2024 年 12 月 4 日發布的臨近,人們的期待顯而易見。 準備好與 Nikki 和 Momo 一起踏上難忘的 Miraland 之旅!
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