Infinity Nikki a récupéré les développeurs de BotW et The Witcher 3

Jan 18,25

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Les débuts prochains d'Infinity Nikki sur PC et PlayStation suscitent un enthousiasme considérable. Un documentaire récemment publié sur les coulisses offre un aperçu fascinant du développement du jeu, révélant l'implication de vétérans chevronnés de l'industrie. Plongeons dans la création de cette aventure en monde ouvert axée sur la mode.

Un voyage à Miraland

Lancé le 4 décembre (EST/PST), le documentaire de 25 minutes d'Infinity Nikki présente le dévouement et la passion investis dans le projet pendant plusieurs années. Les entretiens avec les membres clés de l'équipe mettent en évidence le vaste processus de développement.

La genèse du projet remonte à décembre 2019, lorsque le producteur de la série Nikki a conçu un jeu en monde ouvert mettant en scène Nikki dans une grande aventure. Le secret a enveloppé les premières étapes, avec un bureau séparé utilisé pour maintenir la confidentialité. Recrutement d'équipe et travail de base consommé sur un an.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le concepteur du jeu Sha Dingyu décrit l'intégration des mécanismes d'habillage de Nikki IP avec le concept de monde ouvert comme un défi important, nécessitant un tout nouveau cadre construit à partir de zéro.

L'engagement de l'équipe est évident. La franchise Nikki, créée avec NikkuUp2U en 2012, considère Infinity Nikki comme son cinquième opus et sa première version PC/console. L'équipe a choisi de poursuivre un saut technologique plutôt qu'une simple itération mobile, reflétant son ambition de faire évoluer l'IP Nikki. Ce dévouement s'est même étendu à la création par le producteur d'un modèle en argile de l'arbre Grand Millewish pour solidifier la vision.

Le documentaire offre un aperçu des paysages à couper le souffle de Miraland, en se concentrant sur le mystique Grand Millewish Tree, qui abrite les Sprites Faewish. Le monde dynamique est peuplé de PNJ réalistes, chacun avec ses propres routines quotidiennes, ajoutant de la profondeur et du réalisme, comme le souligne le concepteur du jeu Xiao Li.

Une équipe aux talents exceptionnels

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Les visuels époustouflants du jeu témoignent du talent rassemblé. En plus de l'équipe principale de Nikki, Infinity Nikki possède une expertise internationale. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sous-réalisateur principal, apporte son expérience de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, tandis que l'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, connu pour son travail sur The Witcher 3 , apporte ses prouesses artistiques.

Depuis son lancement officiel le 28 décembre 2019, l'équipe a consacré 1814 jours à donner vie à Infinity Nikki. L’anticipation est palpable à l’approche du lancement du 4 décembre 2024. Préparez-vous à embarquer pour un voyage mémorable à travers Miraland avec Nikki et Momo !

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