MSFS 2024道歉,在意外熱情的情況下延遲發射

Feb 19,25

Microsoft Flight Simulator 2024:解決動蕩的發射

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Microsoft Flight Simulator 2024的備受期待的版本遇到了一個具有挑戰性的發射,以重要的服務器問題,錯誤和不穩定性為特征。 MSFS負責人Jorg Neumann和Asobo Studio首席執行官Sebastian Wloch在YouTube視頻中解決了這些問題。

淹沒服務器:問題的根源

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Neumann和Wloch解釋說,盡管他們預計較高的球員興趣,但龐大的用戶數量超出了他們的期望,使遊戲的基礎架構壓倒了。初始登錄過程涉及服務器從具有有限緩存的數據庫中檢索數據。在經過200,000個模擬用戶測試的同時,實際播放器的數量遠遠超過了這一點,從而導致係統故障。

登錄隊列,缺少內容和負蒸汽評論

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

通過增加隊列大小和速度來減輕問題的嚐試在暫時成功,但是數據庫緩存在應變下反複崩潰。這導致了延長的加載時間,通常以97%的速度停滯不前,在某些情況下,缺少遊戲內飛機和其他內容。由於服務器過載而導致的數據檢索不完整。

遊戲對Steam的負麵接收,該遊戲獲得了“大部分為負”評級,這反映了這些重大的發布日問題。報告範圍從冗長的登錄隊列到缺少遊戲資產。

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

前進:解決問題並向球員道歉

盡管遇到了挫折,開發團隊仍向玩家保證,他們正在積極努力解決問題。他們已經實施了穩定服務器負載的解決方案,並以更易於管理的速度將玩家帶入遊戲。對球員的耐心和反饋表示感謝。進一步的更新將通過官方渠道共享。

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