MSFS 2024道歉,在意外热情的情况下延迟发射
Feb 19,25
Microsoft Flight Simulator 2024:解决动荡的发射
Microsoft Flight Simulator 2024的备受期待的版本遇到了一个具有挑战性的发射,以重要的服务器问题,错误和不稳定性为特征。 MSFS负责人Jorg Neumann和Asobo Studio首席执行官Sebastian Wloch在YouTube视频中解决了这些问题。
淹没服务器:问题的根源
Neumann和Wloch解释说,尽管他们预计较高的球员兴趣,但庞大的用户数量超出了他们的期望,使游戏的基础架构压倒了。初始登录过程涉及服务器从具有有限缓存的数据库中检索数据。在经过200,000个模拟用户测试的同时,实际播放器的数量远远超过了这一点,从而导致系统故障。
登录队列,缺少内容和负蒸汽评论
通过增加队列大小和速度来减轻问题的尝试在暂时成功,但是数据库缓存在应变下反复崩溃。这导致了延长的加载时间,通常以97%的速度停滞不前,在某些情况下,缺少游戏内飞机和其他内容。由于服务器过载而导致的数据检索不完整。
游戏对Steam的负面接收,该游戏获得了“大部分为负”评级,这反映了这些重大的发布日问题。报告范围从冗长的登录队列到缺少游戏资产。
前进:解决问题并向球员道歉
尽管遇到了挫折,开发团队仍向玩家保证,他们正在积极努力解决问题。他们已经实施了稳定服务器负载的解决方案,并以更易于管理的速度将玩家带入游戏。对球员的耐心和反馈表示感谢。进一步的更新将通过官方渠道共享。
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接下来的“需要速度”无限期延迟
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