步道和YS的本地化承諾會更快

Feb 11,25
NIS America承諾更快地發布Falcom備受讚譽的小徑和YS系列的西方版本。 本文探討了出版商加快本地化的努力。 NIS America加速了步道和YS遊戲的本地化

西方粉絲看到更快的falcom標題Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster JRPG粉絲

好消息! NIS America的高級副製片人Alan Costa最近宣布了對Falcom流行的小徑和YS特許經營的更快的西方發行的承諾,遵循YS X:Nordics Digital Showcase。

在PCGAMER採訪中,Costa證實了出版商對更快本地化的奉獻精神,強調YS X:Nordics(今年10月發布),並進入Reverie II(2025年初),作為改進時間表的示例。 即使後者在2022年9月的日本發行中,2025年初的Western推出也比以前的發行時間表取得了重大改進。

從歷史上看,

西方球迷面臨著廣泛的延誤。 例如,《天空》系列中的小徑在其日本PC版本(2004年)與全球PSP首次亮相(2011年)之間經歷了七年的差距。 最近的標題,例如從零開始到阿祖爾的步道,延遲了十二年。 Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster前XSEED遊戲本地化經理傑西卡·查韋斯(Jessica Chavez)的2011年博客文章解釋了挑戰,理由是大量需要與有限的員工翻譯為主要瓶頸的文本。

雖然本地化過程仍然為期兩到三年,但NIS America將質量與速度同行優先。 哥斯達黎加強調了在不犧牲釋放速度的情況下維持高本地化標準的重要性,強調了他們持續的努力

不可否認,具有廣泛文本的本地化遊戲的挑戰。 YS VIII的一年延遲:由於翻譯問題而引起的DANA的曲棍網桿是一個警示性的故事。 但是,哥斯達黎加的陳述表明,NIS America成功地導致了速度和準確性之間的微妙平衡。

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster最近將小徑發佈到Reverie II標誌著積極的一步,這表明NIS美國在更有效地提供高質量的本地化方面的進展。 該遊戲的積極接待表明,這些心愛的特許經營更快的發行速度是有希望的未來。

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