トレイルとYSローカライズは、より速くなると約束しました

Feb 11,25

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS Americaは、Falcomの絶賛されたトレイルとYSシリーズのより速い西部のリリースをより速くしています。 この記事では、ローカリゼーションを促進するための出版社の取り組みについて説明します

Nis Americaは、トレイルとYSゲームのローカリゼーションを加速します

西洋のファンがFALCOMタイトルのより速いリリース

を見るためのファン

JRPGファンにとって良いニュース! NISアメリカのシニアアソシエイトプロデューサーであるAlan Costaは最近、YS X:Nordics Digital Showcaseに続いて、Falcomの人気トレイルとYSフランチャイズのより速い西部リリースへのコミットメントを発表しました。 PCGamerのインタビューで、コスタは、YS X:Nordics(この10月のリリース)を強調し、タイムラインの改善の例としてReverie II(2025年初頭)に至るまで、より高速なローカリゼーションへの出版社の献身を確認しました。 2022年9月に後者の日本のリリースがあったとしても、2025年の初期の西部発売は、以前のリリーススケジュールよりも大幅に改善されています。 Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

歴史的に、西洋のファンは大規模な遅延に直面していました。 たとえば、Trails in the Skyシリーズは、日本のPCリリース(2004)とグローバルPSPデビュー(2011)との7年間のギャップを経験しました。 ZeroからTrailsからAzureまでのTrailsなどの最近のタイトルは、12年の遅れを見ました。

元Xseed GamesのローカリゼーションマネージャーであるJessica Chavezによる2011年のブログ投稿は、主要なボトルネックとして限られたスタッフとの翻訳を必要とする膨大な量のテキストを引用して、課題を説明しました。

ローカライズプロセスは2〜3年の仕事のままですが、NISアメリカは速度とともに品質を優先します。 コスタは、リリース速度を犠牲にすることなく高いローカリゼーション基準を維持することの重要性を強調し、このバランスに対する継続的な努力を強調しました。

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster大規模なテキストでゲームをローカル化することの課題は否定できません。 YS VIIIの1年間の遅延:翻訳の問題によるダナのラクリモサは、警告物語として機能します。 しかし、コスタの声明は、NISアメリカが速度と精度の繊細なバランスを正常にナビゲートしていることを示唆しています。

最近のTrailsへのReverie IIへのリリースは、高品質のローカライズをより効率的に提供するNISアメリカの進歩を示していることを示しています。 ゲームの前向きなレセプションは、これらの最愛のフランチャイズのより速いリリースのための有望な未来を示唆しています。

伝説のヒーローズのレビューについては、空想へのトレイル、以下のリンクをご覧ください!

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