步道和YS的本地化承诺会更快
Feb 11,25
NIS America承诺更快地发布Falcom备受赞誉的小径和YS系列的西方版本。 本文探讨了出版商加快本地化的努力。
NIS America加速了步道和YS游戏的本地化
。
不可否认,具有广泛文本的本地化游戏的挑战。 YS VIII的一年延迟:由于翻译问题而引起的DANA的曲棍网杆是一个警示性的故事。 但是,哥斯达黎加的陈述表明,NIS America成功地导致了速度和准确性之间的微妙平衡。
西方粉丝看到更快的falcom标题
JRPG粉丝
好消息! NIS America的高级副制片人Alan Costa最近宣布了对Falcom流行的小径和YS特许经营的更快的西方发行的承诺,遵循YS X:Nordics Digital Showcase。
在PCGAMER采访中,Costa证实了出版商对更快本地化的奉献精神,强调YS X:Nordics(今年10月发布),并进入Reverie II(2025年初),作为改进时间表的示例。 即使后者在2022年9月的日本发行中,2025年初的Western推出也比以前的发行时间表取得了重大改进。从历史上看,
西方球迷面临着广泛的延误。 例如,《天空》系列中的小径在其日本PC版本(2004年)与全球PSP首次亮相(2011年)之间经历了七年的差距。 最近的标题,例如从零开始到阿祖尔的步道,延迟了十二年。
前XSEED游戏本地化经理杰西卡·查韦斯(Jessica Chavez)的2011年博客文章解释了挑战,理由是大量需要与有限的员工翻译为主要瓶颈的文本。
最近将小径发布到Reverie II标志着积极的一步,这表明NIS美国在更有效地提供高质量的本地化方面的进展。 该游戏的积极接待表明,这些心爱的特许经营更快的发行速度是有希望的未来。
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