步道和YS的本地化承诺会更快

Feb 11,25
NIS America承诺更快地发布Falcom备受赞誉的小径和YS系列的西方版本。 本文探讨了出版商加快本地化的努力。 NIS America加速了步道和YS游戏的本地化

西方粉丝看到更快的falcom标题Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster JRPG粉丝

好消息! NIS America的高级副制片人Alan Costa最近宣布了对Falcom流行的小径和YS特许经营的更快的西方发行的承诺,遵循YS X:Nordics Digital Showcase。

在PCGAMER采访中,Costa证实了出版商对更快本地化的奉献精神,强调YS X:Nordics(今年10月发布),并进入Reverie II(2025年初),作为改进时间表的示例。 即使后者在2022年9月的日本发行中,2025年初的Western推出也比以前的发行时间表取得了重大改进。

从历史上看,

西方球迷面临着广泛的延误。 例如,《天空》系列中的小径在其日本PC版本(2004年)与全球PSP首次亮相(2011年)之间经历了七年的差距。 最近的标题,例如从零开始到阿祖尔的步道,延迟了十二年。 Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster前XSEED游戏本地化经理杰西卡·查韦斯(Jessica Chavez)的2011年博客文章解释了挑战,理由是大量需要与有限的员工翻译为主要瓶颈的文本。

虽然本地化过程仍然为期两到三年,但NIS America将质量与速度同行优先。 哥斯达黎加强调了在不牺牲释放速度的情况下维持高本地化标准的重要性,强调了他们持续的努力

不可否认,具有广泛文本的本地化游戏的挑战。 YS VIII的一年延迟:由于翻译问题而引起的DANA的曲棍网杆是一个警示性的故事。 但是,哥斯达黎加的陈述表明,NIS America成功地导致了速度和准确性之间的微妙平衡。

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster最近将小径发布到Reverie II标志着积极的一步,这表明NIS美国在更有效地提供高质量的本地化方面的进展。 该游戏的积极接待表明,这些心爱的特许经营更快的发行速度是有希望的未来。

有关我们对英雄传说的评论:进入Reverie的踪迹,请参阅下面的链接!

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