发行商了解到,游戏玩家“不太接受”有缺陷的版本
Paradox Interactive吸取教训,调整游戏开发策略
继《Life By You》取消和《城市:天际线2》灾难性发布后,Paradox Interactive阐述了其基于玩家反馈而调整未来发展方向的计划。
玩家期望值提升,部分技术问题难以解决
Paradox Interactive首席执行官Mattias Lilja和首席内容官Henrik Fahraeus在公司媒体日接受Rock Paper Shotgun采访时,谈到了玩家对游戏发布的态度。Lilja表示,玩家的“期望值更高”,并且“更不信任”开发商会在游戏发布后修复问题。
通过对去年《城市:天际线2》灾难性发布的经验教训总结,Paradox Interactive表示将更加细致地解决游戏中发现的问题。他们认为,玩家需要更早地接触游戏以提供反馈,从而帮助改进开发。“如果我们能让更多玩家参与测试,会有所帮助,”Fahraeus谈到《城市:天际线2》时说道,并补充说他们希望在游戏发布前“与玩家进行更广泛的沟通”。
基于此,Paradox决定无限期推迟其监狱管理模拟游戏《监狱建筑师2》的发布。“我们非常相信《监狱建筑师2》的游戏性很好,”Lilja说。“但我们遇到了质量问题,这意味着为了给玩家带来他们应得的游戏,我们决定推迟发布。” 此外,由于未能满足预期需求,《Life By You》已被取消,Lilja进一步解释说,无限期推迟是因为他们“无法保持”他们想要的速度。
“所以这与导致《Life By You》取消的挑战类型不同,”他解释道。“更多的是我们无法保持我们想要的速度,”并补充说,在Paradox进行“同行评审、用户测试等”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”。
Lilja表示,《监狱建筑师2》的问题主要是一些技术问题,而不是设计问题。“更多的是我们如何才能使其达到足够高的技术质量以确保稳定发布。” 他补充道:“这也基于这样一个事实:我们坦率地看到,现在玩家的游戏预算有限,期望值更高,并且更不能接受你将随着时间推移修复问题。”
据这位首席执行官称,在游戏领域,“赢家通吃”的环境下,玩家很可能会很快放弃“大多数游戏”。他补充道:“这在过去两年中尤其明显。至少这是我们从我们的游戏中,以及从市场上的其他游戏中读到的。”
《城市:天际线2》去年发布时问题严重,玩家的强烈反弹促使发行商和开发商Colossal Order发表联合道歉声明,随后提出了“玩家反馈峰会”。由于发布时存在严重的性能问题,该游戏的第一个付费DLC也被推迟。与此同时,《Life By You》在今年早些时候被取消,因为他们最终认为进一步开发该游戏不会使其达到Paradox及其玩家社区的标准。不过,Lilja后来解释说,他们面临的一些问题是他们“并没有真正完全理解”的问题,“所以这完全是我们的责任,”他补充道。
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