潜行者 2:解决科学难题

Jan 24,25

潜行者 2:切尔诺贝利之心的“以科学之名”支线任务:完整指南

在“真理的愿景”主线任务之后,玩家接到谢尔巴博士的电话,启动支线任务“以科学之名”。这项任务涉及从各种突变体中定位电子项圈,从而导致影响结果的多种选择。 本指南详细介绍了任务的进展和最佳选择。

收集电子项圈

第一个目标是从游戏地图上标记的位置找到五个电子项圈。 如果显示的位置较少,则您可能已经在其他任务或探索中收集了一些位置。领子位置是:

地区 衣领位置 突变体
垃圾 巢穴 浮潜
荒野岛 船库 鸟叔巴云
扎顿 流体动力学实验室 控制器
孔雀石 Brain 灼热者
红森林 容器 伪巨星

取回所有项圈后,返回化工厂屋顶仓库的谢尔巴。 如果任务因之前收集的项圈而出现问题,请使用控制台命令“XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0”继续。

干扰装置:禁用还是重新校准?

交付项圈后,谢尔巴发现有干扰信号干扰项圈。 他要求玩家调查并禁用山上仓库的源头。 在里面,玩家在找到设备之前会遇到恶作剧者、僵尸士兵和啮齿动物。

玩家必须选择摧毁干扰器(推荐)或重新校准它。

  • 摧毁/禁用:这会推进任务,用优惠券奖励玩家,并导致与吸血鬼的遭遇和另一个关键决定。
  • 重新校准:这将结束任务并获得 Dvupalov 的优惠券。

最终选择:杀死还是饶恕谢尔巴?

禁用干扰器会导致 Shcherba 联系玩家、激活项圈并发送优惠券。目标变为“等待谢尔巴的奖励”。 如果 Shcherba 没有打电话,请使用控制台命令“XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab。”

Shcherba 随后接到电话,从 Dvupalov 博士那里收到了魔法伏特加。 在他的实验室中,玩家面对谢尔巴和三个吸血者。 一个陷阱被揭露,使玩家暴露在 PSI 辐射之下。 喝魔法伏特加可以消除这一点。

逃脱后,玩家遇到谢尔巴,谢尔巴用枪指着杜帕洛夫。选择是杀死谢尔巴还是放他走。两种选择都会产生相同的奖励(一把高斯枪和“拴在皮带上”奖杯),但放过谢尔巴可以与科学家们保持积极的关系。

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