সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

Mar 04,25

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা হারানো সোল সেন্ডের স্টিম রিলিজটি উল্লেখযোগ্য ভৌগলিক সীমাবদ্ধতার মুখোমুখি, ১৩০ টিরও বেশি দেশের অ্যাক্সেসযোগ্যতার উপর প্রভাব ফেলছে। এই অঞ্চল লক, সোনির বিধিনিষেধের জন্য দায়ী, যথেষ্ট খেলোয়াড়ের হতাশা এবং বিক্রয়কে প্রভাবিত করেছে। এই নিবন্ধটি অঞ্চল লককে ঘিরে বিতর্ক এবং গেমের পরিচালকের সাথে সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারগুলি আবিষ্কার করেছে।

হারানো আত্মা একপাশে অঞ্চল লক গেমারদের হতাশ করে

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা আলটিজেরো গেমসের হারিয়ে যাওয়া আত্মা সো লঞ্চটি একটি অঞ্চল লক দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে, প্লেস্টেশন-প্রকাশিত গেমের প্রাপ্যতার উপর সোনির চলমান সীমাবদ্ধতার একটি পরিণতি। স্টিমডিবি ডেটা প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (পিএসএন) সমর্থন অভাব 130 টিরও বেশি দেশে গেমের অপ্রাপ্যতা প্রকাশ করে।

যদিও পিএসএন অ্যাকাউন্টের মালিকানা হারিয়ে যাওয়া আত্মার জন্য বাধ্যতামূলক নয়, অঞ্চল লকটি পিএসএন-অসম্পূর্ণ অঞ্চলগুলিতে বাষ্পে গেমের উপস্থিতি বাধা দেয়। গেমটি অ্যাক্সেস করতে ইচ্ছুক খেলোয়াড়দের অবশ্যই পিএসএন-সমর্থিত দেশে একটি স্টিম অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে হবে, এটি অনেকের দ্বারা অগ্রহণযোগ্য বলে মনে করা একটি কর্মক্ষেত্র। এই সিদ্ধান্তটি বিশেষত পিসি শিরোনামগুলির জন্য পিএসএন প্রয়োজনীয়তা অপসারণ প্লেস্টেশনের দেওয়া হয়েছে। সোশ্যাল মিডিয়ায় ফলস্বরূপ প্রতিক্রিয়াটি উল্লেখযোগ্য, অনেক গেমাররা এই বিধিনিষেধের কারণে ক্রয়ের বিরুদ্ধে সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

হারানো আত্মা একপাশে: কল্পনা এবং বাস্তবতার মিশ্রণ

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা ২০১ 2016 সালের ঘোষণার পর থেকে, লস্ট সোল আলাদা করে তার কল্পনা এবং বাস্তববাদী ভিজ্যুয়ালগুলির অনন্য মিশ্রণটি বজায় রেখেছে। আলটিজেরো গেমসের সিইও ইয়াং বিং 20 ফেব্রুয়ারী, 2025 আইজিএন সাক্ষাত্কারে গেমের শৈল্পিক দিকনির্দেশ নিয়ে আলোচনা করেছেন।

বিং দ্রুতগতির, আড়ম্বরপূর্ণ লড়াই সহ 2016 এর প্রচারমূলক ভিডিওর পর থেকে ধারাবাহিক শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গির বিষয়টি নিশ্চিত করেছে। তিনি বলেছিলেন, "এটি এমন একটি বিষয় যা আমরা ধারাবাহিকভাবে অনুসরণ করেছি। স্বাভাবিকভাবেই, আমরা বিকাশের সময় অন্যান্য দুর্দান্ত কাজ দ্বারা প্রভাবিত হয়েছি, আমাদের পদ্ধতির আকার দিয়েছি The প্রাথমিক ট্রেলারটি আরও পরিশোধিত এবং পালিশ পণ্য হিসাবে বিকশিত হয়েছে।"

বিং এর আগে ফাইনাল ফ্যান্টাসি 15 কে প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করেছিল, নায়ক ক্যাসারের নকশাকে কার্টুনিশ এবং বাস্তবসম্মত উপাদানগুলির মিশ্রণের প্রধান উদাহরণ হিসাবে চিহ্নিত করে।

গেমিং জায়ান্টদের থেকে প্রভাব: ফাইনাল ফ্যান্টাসি, বায়োনেট্টা এবং আরও অনেক কিছু

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা হারানো আত্মা ফাইনাল ফ্যান্টাসি, বায়োনেট্টা, নিনজা গেইডেন এবং ডেভিল মে ক্রাই সহ বেশ কয়েকটি জনপ্রিয় জাপানি শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা আঁকেন। ইয়াং বিং 20 ফেব্রুয়ারী, 2025 ফ্যামিটসু সাক্ষাত্কারে এই প্রভাবগুলি সম্পর্কে বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন।

তিনি ক্যাসারের নকশায় ফাইনাল ফ্যান্টাসির প্রভাবটি হাইলাইট করেছিলেন, তিনি বলেছিলেন, "আমরা তার পোশাকগুলিতে বাস্তববাদী এবং কল্পনা উপাদানগুলিকে একত্রিত করার লক্ষ্য রেখেছিলাম, অনেকটা চূড়ান্ত কল্পনার মতো। পোশাকের নকশাগুলি তখন চরিত্রের বিশ্বাসযোগ্যতা এবং বাস্তববাদ বাড়ানোর জন্য নিখুঁতভাবে গেমটি পুনরায় তৈরি করা হয়েছিল।"

অন্যদিকে, দ্রুতগতির, আড়ম্বরপূর্ণ লড়াইটি বায়োনেট্টা, নিনজা গেইডেন এবং ডেভিল মে কান্নার প্রভাবকে প্রতিফলিত করে। ইয়াং ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা গভীরতা যোগ করার সময় গতি বজায় রাখতে যুদ্ধের ব্যবস্থাটি পরিমার্জন করেছি। খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব যুদ্ধের স্টাইল বিকাশ করতে পারে, এমনকি জটিল কম্বোসের সাথে কম দক্ষ যারা উচ্চ কার্যকারিতা অর্জন করতে পারে।"

হারানো আত্মা 30 মে, 2025 প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে চালু হয়। সর্বশেষ আপডেটের জন্য, আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধগুলি দেখুন।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.