Sollet Soul A parte il vapore inaccessibile per 130+ paesi a causa delle restrizioni Sony
Il rilascio di Steam di Lost Soul Antepring affronta significativi limiti geografici, incidendo sull'accessibilità per oltre 130 paesi. Questo blocco della regione, attribuita alle restrizioni di Sony, ha suscitato una notevole frustrazione dei giocatori e ha influenzato le vendite. Questo articolo approfondisce la controversia che circonda la serratura della regione e recenti interviste con il direttore del gioco.
Lost Host Soul Outlod's Region Lock frustra i giocatori
Il lancio di Lost Soul di Ultizero Games è guastato da una serratura della regione, una conseguenza delle continue limitazioni della Sony sulla disponibilità di giochi pubblicata da PlayStation. I dati di SteamDB rivelano l'indisponibilità del gioco in oltre 130 paesi privi di supporto PlayStation Network (PSN).
Mentre la proprietà dell'account di PSN non è obbligatoria per Lost Soul a parte, il blocco della regione impedisce l'apparizione del gioco su Steam nelle regioni sospese di PSN. I giocatori che desiderano accedere al gioco devono creare un account Steam in un paese supportato dal PSN, una soluzione alternativa ritenuta inaccettabile da molti. Questa decisione è particolarmente sconcertante data la recente rimozione di PlayStation dei requisiti PSN per i titoli PC. Il conseguente contraccolpo sui social media è significativo, con molti giocatori che decidono contro l'acquisto a causa di questa restrizione.
Anta perduto anime: una miscela di fantasia e realismo
Dal suo annuncio del 2016, Lost Soul A parte ha mantenuto la sua miscela unica di immagini fantasy e realistiche. Yang Bing, CEO di Ultizero Games, ha discusso della direzione artistica del gioco in un'intervista IGN del 20 febbraio 2025.
Bing ha confermato la costante visione artistica dal video promozionale del 2016, incluso il combattimento frenetico ed elegante. Ha dichiarato: "Questo è qualcosa che abbiamo costantemente perseguito. Naturalmente, siamo stati influenzati da altri lavori eccellenti durante lo sviluppo, modellando il nostro approccio. Il trailer iniziale si è evoluto in un prodotto più raffinato e raffinato".
Bing aveva precedentemente citato Final Fantasy 15 come influenza, notando il design del protagonista Kaser come un primo esempio della miscela di elementi da cartone animato e realistici del gioco.
Influenze dei giganti del gioco: Final Fantasy, Bayonetta e altro ancora
Lost Soul A parte trae ispirazione da diversi titoli giapponesi popolari, tra cui Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry. Yang Bing ha elaborato queste influenze in un'intervista di Famitsu del 20 febbraio 2025.
Ha messo in evidenza l'impatto di Final Fantasy sul design di Kaser, affermando: "Abbiamo mirato a combinare elementi realistici e fantasy nei suoi vestiti, proprio come in Final Fantasy. I disegni di abbigliamento sono stati quindi meticolosamente ricreati nel gioco per migliorare la credibilità e il realismo del personaggio".
Il combattimento frenetico ed elegante, d'altra parte, riflette l'influenza di Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry. Yang ha spiegato: "Abbiamo perfezionato il sistema di combattimento per mantenere la velocità aggiungendo profondità. I giocatori possono sviluppare il proprio stile di combattimento e anche quelli meno qualificati con combo complesse possono ottenere prestazioni elevate".
Lost Soul A parte il lancio del 30 maggio 2025 su PlayStation 5 e PC. Per gli ultimi aggiornamenti, consultare i nostri articoli correlati.
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