Lost Soul นอกเหนือจากไอน้ำที่ไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับ 130 ประเทศเนื่องจากข้อ จำกัด ของ Sony
การปล่อยไอน้ำของ Lost Soul นั้นต้องเผชิญกับข้อ จำกัด ทางภูมิศาสตร์ที่สำคัญซึ่งส่งผลกระทบต่อการเข้าถึงได้มากกว่า 130 ประเทศ การล็อคภูมิภาคนี้เกิดจากข้อ จำกัด ของ Sony ได้จุดประกายความยุ่งยากของผู้เล่นจำนวนมากและส่งผลกระทบต่อยอดขาย บทความนี้นำเสนอการโต้เถียงรอบ ๆ การล็อคภูมิภาคและการสัมภาษณ์ล่าสุดกับผู้อำนวยการของเกม
Lost Soul iside region lock ทำให้นักเล่นเกมหงุดหงิด
การเปิดตัววิญญาณที่หายไปของ Ultizero Games นั้นถูกล็อคโดยการล็อคภูมิภาคซึ่งเป็นผลมาจากข้อ จำกัด อย่างต่อเนื่องของ Sony เกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของเกม PlayStation ที่เผยแพร่ ข้อมูล SteamDB เผยให้เห็นถึงความไม่พร้อมของเกมในกว่า 130 ประเทศที่ขาดการสนับสนุน PlayStation Network (PSN)
ในขณะที่การเป็นเจ้าของบัญชี PSN ไม่ได้บังคับให้สูญหายไปด้วยกัน แต่การล็อคภูมิภาคป้องกันการปรากฏตัวของเกมใน Steam ในภูมิภาคที่ไม่ได้รับการสนับสนุน PSN ผู้เล่นที่ต้องการเข้าถึงเกมจะต้องสร้างบัญชี Steam ในประเทศที่ได้รับการสนับสนุน PSN ซึ่งเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ไม่สามารถยอมรับได้ การตัดสินใจครั้งนี้เป็นเรื่องน่างงงวยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการลบข้อกำหนด PSN ของ PlayStation ล่าสุดสำหรับชื่อพีซี ฟันเฟืองที่เกิดขึ้นบนโซเชียลมีเดียมีความสำคัญโดยมีนักเล่นเกมจำนวนมากตัดสินใจซื้อเนื่องจากข้อ จำกัด นี้
Lost Soul กัน: การผสมผสานของจินตนาการและความสมจริง
นับตั้งแต่การประกาศในปี 2559 Lost Soul ได้ยังคงผสมผสานการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของภาพแฟนตาซีและภาพที่เหมือนจริง Yang Bing ซีอีโอของ Ultizero Games ได้พูดคุยเกี่ยวกับทิศทางศิลปะของเกมในการสัมภาษณ์ IGN 20 กุมภาพันธ์ 2025
Bing ยืนยันวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่สอดคล้องกันตั้งแต่วิดีโอโปรโมตปี 2559 รวมถึงการต่อสู้ที่มีสไตล์และมีสไตล์ เขากล่าวว่า "นี่คือสิ่งที่เราได้ติดตามอย่างต่อเนื่องโดยธรรมชาติเราได้รับอิทธิพลจากผลงานที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ ในระหว่างการพัฒนาสร้างแนวทางของเรารถพ่วงเริ่มต้นได้พัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงและขัดเงามากขึ้น"
ก่อนหน้านี้ Bing อ้างถึง Final Fantasy 15 ว่าเป็นอิทธิพลโดยสังเกตการออกแบบของตัวเอกของ Kaser เป็นตัวอย่างสำคัญของการผสมผสานของเกมการ์ตูนและองค์ประกอบที่สมจริง
อิทธิพลจาก Gaming Giants: Final Fantasy, Bayonetta และอีกมากมาย
Lost Soul นอกเหนือจากแรงบันดาลใจจากชื่อญี่ปุ่นยอดนิยมหลายรายการรวมถึง Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May Cry หยางบิงได้อธิบายถึงอิทธิพลเหล่านี้ในการสัมภาษณ์ Famitsu 20 กุมภาพันธ์ 2568
เขาเน้นถึงผลกระทบของ Final Fantasy ต่อการออกแบบของ Kaser โดยระบุว่า "เรามุ่งมั่นที่จะรวมองค์ประกอบที่เป็นจริงและแฟนตาซีในเสื้อผ้าของเขาเช่นเดียวกับ Final Fantasy การออกแบบเสื้อผ้านั้นถูกสร้างขึ้นใหม่อย่างพิถีพิถันในเกมเพื่อเพิ่มความเชื่อมั่นและความจริงของตัวละคร"
การต่อสู้ที่รวดเร็วและมีสไตล์ในทางกลับกันสะท้อนให้เห็นถึงอิทธิพลของ Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May Cry หยางอธิบายว่า "เราได้ปรับปรุงระบบการต่อสู้เพื่อรักษาความเร็วในขณะที่เพิ่มความลึกผู้เล่นสามารถพัฒนาสไตล์การต่อสู้ของตัวเองและแม้แต่ผู้ที่มีทักษะน้อยกว่าด้วยคอมโบที่ซับซ้อนก็สามารถบรรลุประสิทธิภาพสูงได้"
Lost Soul กันเปิดตัว 30 พฤษภาคม 2025 บน PlayStation 5 และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดโปรดดูบทความที่เกี่ยวข้องของเรา
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร