Bloodborne PSX Demake getroffen von Urheberrechtsansprüchen: 60fps Mod Creator bietet Theorie an
Der Bloodborne PSX Demake, ein aktuelles Fan -Projekt, ist das jüngste Opfer von Urheberrechtsansprüchen geworden, nachdem der Bloodborne 60 -FPPS -Mod in der vergangenen Woche in der vergangenen Woche eingesetzt wurde. Lance McDonald, der bekannte Schöpfer des 60-fps-Mods, kündigte an, vier Jahre nach der Veröffentlichung des Mod eine Bekanntmachung von Sony Interactive Entertainment zu erhalten, um Online-Links zu entfernen. Jetzt berichtet Lilith Walther, Schöpferin von Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart) und dem blutbormen PSX Demake, ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, dass der Demake von der markeskanischen Durchsetzung eine Urheberrechtsansprüche erhielt. McDonald bestätigte die Verbindung von Markscan mit Sony und stellte fest, dass sie auch die DMCA für seinen 60 -fps -Patch herausgegeben haben. Er drückte Verwirrung über die Handlungen von Sony aus und erklärte: "Und jetzt haben sie ein altes Video über das blutborne PSX Demake -Projekt geführt. Das ist ziemlich wild. Was zum Teufel tun sie?"
Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne vom Markt der nächsten Generation ist ein bedeutender Streitpunkt der Fans. Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs bei PS4 muss Sony noch einen offiziellen Patch, Remaster oder Fortsetzung der nächsten Generation veröffentlichen. Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulation, hervorgehoben durch die Berichterstattung von Digital Foundry von Shadps4, die ein umfassendes 60 -fps -Gameplay ermöglicht, haben Spekulationen über die aggressive Reaktion von Sony angeheizt. Während Sony nicht kommentiert hat, stellte McDonald eine Theorie fest, dass die Handlungen von Sony darauf abzielen, den Weg für ein offizielles 60FPS -Remake zu klären und Konflikte mit Fanprojekten in den Suchergebnissen zu verhindern.
Die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida bot seine Perspektive an und schlug vor, dass Hidetaka Miyazakis tiefe Bindung an Bloodborne und sein Wunsch nach vollständiger kreativer Kontrolle möglicherweise offizielle Aktualisierungen oder Remaster verhindern könnten. Yoshida betonte, dass dies nur eine persönliche Theorie war, keine offizielle Erklärung.
Trotz der früheren Aussagen von Miyazakis, die Fragen zu Bloodborne aufgrund des Mangels an IP -Besitz von Software ablenken, gab er im Februar 2023 zu, dass eine Veröffentlichung für moderne Hardware dem Spiel zugute kommen würde. Die Situation lässt fast ein Jahrzehnt nach ihrer Veröffentlichung durch Blutborne ruhend und lässt die Fans hoffnungsvoll, aber ungewiss über die Zukunft.
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