Bloodborne PSX Demake 저작권 주장 : 60fps Mod Creator 제공 이론
최근 팬 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 지난주 Bloodborne 60fps 모드의 테이크 다운 이후 최신 저작권 주장의 희생자가되었습니다. 60fps Mod의 유명한 제작자 인 Lance McDonald는 Mod가 출시 된 지 4 년 후 Sony Interactive Entertainment로부터 테이크 다운 통지를 받고 온라인 링크 제거를 요구한다고 발표했습니다. 이제 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)와 Bloodborne PSX Demake의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오가 Markscan 집행으로부터 저작권 주장을 받았다고보고했습니다. 맥도날드는 Markscan과 Sony와의 관계를 확인하여 60fps 패치에 대한 DMCA도 발행했다고 지적했습니다. 그는 소니의 행동에 당황을 표명했다. "이제 그들은 블러드 홀 PSX Demake 프로젝트에 관한 오래된 비디오를 DMCA에 DMCA에 넣었습니다. 그것은 꽤 거칠다. 대체 그들은 무엇을하고 있습니까?"
Bloodborne의 차세대 시장에서의 지속적인 부재는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점입니다. Sony는 PS4에 대한 비판적 및 상업적 성공에도 불구하고 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편을 아직 발표하지 않았습니다. PS4 에뮬레이션의 최근 발전은 Digital Foundry의 Shadps4에 대한 커버리지에 의해 강조된 전체 60fps 게임 플레이를 가능하게하여 소니의 공격적인 반응에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 소니는 언급하지 않았지만 맥도날드는 소니의 행동이 공식 60fps 리메이크의 길을 지우는 것을 목표로하는 이론을 제시하여 검색 결과에서 팬 프로젝트와의 충돌을 방지한다.
전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 자신의 관점을 제시했으며, 미야자키의 히데타카 미야자키의 혈액 본에 대한 깊은 애착과 완전한 창의적 제어에 대한 그의 욕구는 공식적인 업데이트 나 리마스터를 막을 수 있다고 제안했습니다. 요시다는 이것이 공식적인 진술이 아니라 개인 이론 일 뿐이라고 강조했다.
Miyazaki의 과거 진술은 Fromsoftware의 IP 소유권 부족으로 인해 Bloodborne에 대한 질문을 훼손 했음에도 불구하고 2023 년 2 월 Modern Hardware에 대한 릴리스가 게임에 도움이 될 것이라고 인정했습니다. 이 상황은 석방 된 지 거의 10 년이 지난 후 혈액의 휴면을 떠나 팬들이 희망적이지만 미래에 대해 불확실하게 남겨두고 있습니다.