Bloodborne PSX Demake Hit by Copyrightクレーム:60fps mod Creatorは理論を提供する

Mar 13,25

最近のファンプロジェクトであるBloodborne PSX Demakeは、先週のBloodborne 60fps ModのTakedownに続いて、著作権請求の最新の犠牲者になりました。 60FPS MODの有名な作成者であるランスマクドナルドは、MODのリリースから4年後、Sony Interactive EntertainmentからTakedown通知を受け取ることを発表し、オンラインリンクの削除を要求しました。現在、ナイトメアカート(以前のブラッドボーンカート)とブラッドボーンPSXデメイクの作成者であるリリスウォルサーは、デメイクがマークスカンの執行から著作権請求を受けたYouTubeビデオを紹介していると報告しています。マクドナルドは、マークスカンとソニーとの協会を確認し、60fpsパッチのDMCAも発行したと指摘しました。彼はソニーの行動に困惑を表明し、「そして今、彼らは血まみれのPSXデメイクプロジェクトについて古いビデオをDMCaedしました。それはかなりワイルドです。彼らは何をしているのですか?」

Bloodborneの次世代市場からの継続的な不在は、ファンの間で重要な争点です。 PS4での重要かつ商業的な成功にもかかわらず、ソニーはまだ公式の次世代パッチ、リマスター、または続編をリリースしていません。 PS4エミュレーションの最近の進歩は、Digital FoundryのShadps4の完全な60fpsゲームプレイを可能にすることで強調されており、ソニーの積極的な反応についての推測を促進しました。ソニーはコメントしていませんが、マクドナルドは、ソニーの行動が公式60fpsのリメイクの道をクリアすることを目指しているという理論を仮定し、検索結果のファンプロジェクトとの対立を防ぎました。

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは彼の視点を提供し、Hidetaka MiyazakiのBloodborneへの深い愛着と完全な創造的コントロールに対する彼の欲求は、公式の更新やリマスターを妨げている可能性があることを示唆しています。吉田は、これは単なる個人的な理論であり、公式の声明ではないことを強調した。

Miyazakiの過去の声明は、FromSoftwareのIP所有権の欠如のためにBloodborneについての質問をそらしたにもかかわらず、2023年2月に最新のハードウェアのリリースがゲームに利益をもたらすことを認めました。この状況は、リリースからほぼ10年後に血液媒介の休眠状態を残し、ファンは将来について希望に満ちているが不確実なままにしています。

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