Bloodborne PSX DeMake受版權索賠:60fps Mod創建者提供理論
在上週擊敗了血源60fps mod之後,最近的粉絲項目是最新的粉絲項目,這位最近的粉絲PSX DeMake已成為版權主張的最新受害者。 60fps mod的著名創作者蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)宣布,該國際機會發行後四年收到了索尼互動娛樂的提示,要求刪除在線鏈接。現在,《噩夢卡丁車》(以前是血源卡丁車)和血源性PSX DeMake的創建者莉莉絲·沃爾瑟(Lilith Walther)報導,YouTube視頻顯示了Demake的YouTube視頻,獲得了Markscan執法的版權要求。麥當勞證實了Markscan與索尼的聯繫,並指出他們還為他的60fps補丁發布了DMCA。他對索尼的舉動表示困惑,他說:“現在他們已經製作了一個有關血源性PSX Demake項目的舊視頻。那真是太瘋狂了。他們到底在做什麼?”
鮮血在下一代市場上繼續缺席是粉絲中的重要爭議。儘管索尼在PS4上取得了至關重要的商業成功,但索尼尚未發布官方的下一代補丁,重製或續集。 Digital Foundry對Shadps4的覆蓋範圍使PS4仿真的最新進步促進了全60fps遊戲玩法,這激發了人們對Sony積極反應的猜測。儘管索尼尚未發表評論,但麥當勞提出了一種理論,即索尼的行動旨在為官方的60fps重製定道路,以防止與搜索結果中的粉絲項目發生衝突。
前Playstation主管Shuhei Yoshida提出了他的觀點,這表明Hidetaka Miyazaki對Bloodborne的深刻依戀,他對完全創造性控制的渴望可能會阻止任何正式的更新或重新製作者。吉田強調,這只是一個個人理論,而不是官方聲明。
儘管Miyazaki過去的陳述由於缺乏IP所有權而導致有關血源的問題,但他在2023年2月承認,現代硬件的發布將使遊戲受益。這種情況在釋放近十年後留下了休眠,使粉絲們充滿希望,但對未來不確定。
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