Bloodborne Psx Demake Hit por Copyright Reclamación: 60fps Mod Creator ofrece teoría
El Bloodborne PSX Demake, un proyecto reciente de fanáticos, se ha convertido en la última víctima de reclamos de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre de la semana pasada. Lance McDonald, el conocido creador del mod 60FPS, anunció recibir un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, cuatro años después del lanzamiento del mod, exigiendo la eliminación de enlaces en línea. Ahora, Lilith Walther, creador de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y The Bloodborne PSX Demake, informa que un video de YouTube que muestra el Demoke recibió un reclamo de derechos de autor de Markscan. McDonald confirmó la asociación de Markscan con Sony, señalando que también emitieron el DMCA para su parche de 60 fps. Expresó desconcierto por las acciones de Sony, declarando: "Y ahora han hecho un viejo video sobre el Proyecto de Demake Psx Bloodborne. Eso es bastante salvaje. ¿Qué demonios están haciendo?"
La continua ausencia de Bloodborne del mercado de próxima generación es un punto significativo de disputa entre los fanáticos. A pesar de su éxito crítico y comercial en PS4, Sony aún no ha lanzado un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela. Los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de Shadps4 que permite el juego completo de 60 fps, han alimentado la especulación sobre la respuesta agresiva de Sony. Si bien Sony no ha comentado, McDonald postuló una teoría de que las acciones de Sony apuntan a despejar el camino para una nueva versión oficial de 60 fps, evitando conflictos con proyectos de fanáticos en los resultados de búsqueda.
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva, lo que sugiere que el profundo apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su deseo de un control creativo completo podría estar evitando cualquier actualización oficial o remasters. Yoshida enfatizó que esta era simplemente una teoría personal, no una declaración oficial.
A pesar de las declaraciones pasadas de Miyazaki que desvían las preguntas sobre Bloodborne debido a la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno beneficiaría al juego. La situación deja latente de sangre casi una década después de su lanzamiento, dejando a los fanáticos esperanzados pero inciertos sobre el futuro.
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