Bloodborne PSX DeMake受版权索赔:60fps Mod创建者提供理论

Mar 13,25

在上周击败了血源60fps mod之后,最近的粉丝项目是最新的粉丝项目,这位最近的粉丝PSX DeMake已成为版权主张的最新受害者。 60fps mod的著名创作者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)宣布,该国际机会发行后四年收到了索尼互动娱乐的提示,要求删除在线链接。现在,《噩梦卡丁车》(以前是血源卡丁车)和血源性PSX DeMake的创建者莉莉丝·沃尔瑟(Lilith Walther)报道,YouTube视频显示了Demake的YouTube视频,获得了Markscan执法的版权要求。麦当劳证实了Markscan与索尼的联系,并指出他们还为他的60fps补丁发布了DMCA。他对索尼的举动表示困惑,他说:“现在他们已经制作了一个有关血源性PSX Demake项目的旧视频。那真是太疯狂了。他们到底在做什么?”

鲜血在下一代市场上继续缺席是粉丝中的重要争议。尽管索尼在PS4上取得了至关重要的商业成功,但索尼尚未发布官方的下一代补丁,重制或续集。 Digital Foundry对Shadps4的覆盖范围使PS4仿真的最新进步促进了全60fps游戏玩法,这激发了人们对Sony积极反应的猜测。尽管索尼尚未发表评论,但麦当劳提出了一种理论,即索尼的行动旨在为官方的60fps重制定道路,以防止与搜索结果中的粉丝项目发生冲突。

前Playstation主管Shuhei Yoshida提出了他的观点,这表明Hidetaka Miyazaki对Bloodborne的深刻依恋,他对完全创造性控制的渴望可能会阻止任何正式的更新或重新制作者。吉田强调,这只是一个个人理论,而不是官方声明。

尽管Miyazaki过去的陈述由于缺乏IP所有权而导致有关血源的问题,但他在2023年2月承认,现代硬件的发布将使游戏受益。这种情况在释放近十年后留下了休眠,使粉丝们充满希望,但对未来不确定。

Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.