CDPR bestätigte ein schwaches Gameplay im Witcher 3

Apr 01,25

Der Witcher 3 war trotz seines herausragenden Rufs nicht ohne Mangel als Action RPG. Sogar seine engagiertesten Fans räumten ein, dass das Kampfsystem ansprechender wäre. In einem kürzlichen Interview diskutierte der Game -Direktor von Witcher 4, Sebastian Kalemba, offen die Aspekte der neuesten Ausgabe, dass das Entwicklungsteam eine signifikante Verbesserung benötigt. Er hob das Gameplay und die Monsterjagd -Erfahrung als kritische Bereiche aus, die wichtige Verbesserungen erfordern.

Kalemba erklärte: "Wir wollen das Spielerlebnis des Gameplays und der Monsterjagd verbessern." Er betonte, dass der bevorstehende Trailer für The Witcher 4 die intensive und kraftvolle Natur des kämpfenden Monsters festhalten sollte und sich sowohl auf die Choreografie als auch die emotionale Tiefe dieser Begegnungen konzentrierte.

Eine umfassende Überarbeitung des Kampfsystems steht auf der Tagesordnung für The Witcher. Es wird erwartet, dass diese Verbesserungen auch zukünftigen Spielen übertragen werden, zumal CIRI als Protagonist der neuen Trilogie geplant ist.

In einer aufregenden Entwicklung plant das Team, Triss 'Hochzeit in das Spiel aufzunehmen. In The Witcher 3 sollte die als Ashen -Ehe bekannte Mission in Novigrad stattfinden. Die Handlung enthüllt Triss, die Gefühle für Castello und ihre Bereitschaft entwickeln, ihn so schnell wie möglich zu heiraten. In dieser Erzählung spielt Geralt eine entscheidende Rolle bei den Hochzeitsvorbereitungen, bei denen es darum geht, die Kanäle von Monstern zu beseitigen, Alkohol zu beschaffen und ein Geschenk für die Braut zu wählen.

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