CDPR reconoció un juego débil en The Witcher 3
El Witcher 3, a pesar de su reputación estelar, no estuvo exento de defectos como un juego de rol de acción. Incluso sus fanáticos más dedicados reconocieron que el sistema de combate podría haber sido más atractivo. En una entrevista reciente, el director del juego de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, discutió abiertamente los aspectos de la última entrega que el equipo de desarrollo cree que necesita una mejora significativa. Destacó específicamente el juego y la experiencia de caza de monstruos como áreas críticas que requieren mejoras importantes.
Kalemba declaró: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos". Hizo hincapié en que el próximo trailer de The Witcher 4 debería capturar la naturaleza intensa y poderosa de luchar contra monstruos, centrándose tanto en la coreografía como en la profundidad emocional de estos encuentros.
Una renovación integral del sistema de combate está en la agenda de The Witcher 4. Los fanáticos pueden estar seguros de que CD Projekt Red (CDPR) es muy consciente de los aspectos que necesitan refinamiento de los títulos anteriores de Witcher. Se espera que estas mejoras también se trasladen a futuros juegos, especialmente porque Ciri está programado para ser el protagonista de la nueva trilogía.
En un desarrollo emocionante, el equipo planea incluir la boda de Triss en el juego. En The Witcher 3, la misión conocida como el matrimonio ceniciento tenía la intención de tener lugar en Novigrad. La historia revela que Triss desarrolla sentimientos por Castello y su afán de casarse con él lo antes posible. En esta narración, Geralt juega un papel crucial en las preparaciones de la boda, que implican despejar los canales de los monstruos, adquirir alcohol y elegir un regalo para la novia.
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