CDPRは、ウィッチャー3の弱いゲームプレイを認めました

Apr 01,25

Witcher 3は、その素晴らしい評判にもかかわらず、アクションRPGとしての欠陥がないわけではありませんでした。最も献身的なファンでさえ、戦闘システムがより魅力的であった可能性があることを認めました。最近のインタビューで、ウィッチャー4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバは、開発チームが大幅な強化が必要だと感じている最新作の側面について公然と議論しました。彼は、ゲームプレイとモンスター狩りの経験を、大きな改善を必要とする重要な領域として具体的に強調しました。

カレンバは、「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したい」と述べました。彼は、ウィッチャー4の今後の予告編は、この出会いの振り付けと感情的な深さの両方に焦点を当てて、モンスターとの闘いの強烈で強力な性質を捉えるべきだと強調しました。

戦闘システムの包括的な改良は、Witcher 4の議題にあります。ファンは、CD Projekt Red(CDPR)が以前のWitcherタイトルから洗練される必要がある側面を強く認識していることを保証できます。特にCIRIは新しい3部作の主人公になる予定であるため、これらの機能強化も将来のゲームに引き継がれることが期待されています。

エキサイティングな開発において、チームはゲームにトリスの結婚式を含めることを計画しています。ウィッチャー3では、アシェン結婚として知られるミッションは、ノヴィグラードで行われることを意図していました。ストーリーは、カステッロに対するトリスが感情を抱き、できるだけ早く彼と結婚しようとする彼女の熱意を明らかにしています。この物語では、ジェラルトは結婚式の準備において重要な役割を果たしています。これは、モンスターの運河を掃除し、アルコールを調達し、花嫁への贈り物を選ぶことを含みます。

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