CDPR在《巫師3》中承認弱遊戲
Apr 01,25
巫師3儘管聲譽卓著,但並非沒有作為動作RPG的缺點。即使是最敬業的粉絲也承認,戰鬥系統可能會更具吸引力。在最近的一次採訪中,《巫師4》的遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)公開討論了開發團隊認為需要顯著增強的最新一部分方面。他特別強調了遊戲玩法和怪物狩獵經驗,這是需要重大改進的關鍵領域。
卡勒巴說:“我們想改善遊戲玩法和怪物狩獵體驗。”他強調,《巫師4》的即將到來的預告片應該捕捉與怪物作鬥爭的強烈而強大的本質,重點是編舞和這些相遇的情感深度。
戰鬥系統的全面改造是巫師4的議程。粉絲們可以放心,CD Projekt Red(CDPR)敏銳地意識到需要從以前的巫師冠軍頭銜中進行完善的方面。預計這些增強功能也將延續到未來的比賽中,尤其是因為CIRI被定義為新三部曲的主角。
在激動人心的發展中,該團隊計劃將Triss的婚禮包括在遊戲中。在《巫師3》中,被稱為“灰燼婚姻”的任務打算在諾維格拉德舉行。故事情節揭示了特里斯(Triss)對卡斯特洛(Castello)的感受以及她渴望盡快嫁給他的感受。在這種敘述中,杰拉特在婚禮準備中起著至關重要的作用,其中涉及清理怪物的運河,購買酒精並為新娘選擇禮物。
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