CDPR reconheceu a jogabilidade fraca no Witcher 3
O Witcher 3, apesar de sua reputação estelar, não ficou sem suas falhas como RPG de ação. Até seus fãs mais dedicados reconheceram que o sistema de combate poderia ter sido mais envolvente. Em uma entrevista recente, o diretor de jogo do Witcher 4, Sebastian Kalemba, discutiu abertamente os aspectos da última edição que a equipe de desenvolvimento sente que precisa de aprimoramento significativo. Ele destacou especificamente a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros como áreas críticas que exigem grandes melhorias.
Kalemba declarou: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros". Ele enfatizou que o próximo trailer do Witcher 4 deveria capturar a natureza intensa e poderosa dos monstros de combate, concentrando -se na coreografia e na profundidade emocional desses encontros.
Uma reforma abrangente do sistema de combate está na agenda do Witcher 4. Os fãs podem ter certeza de que o CD Projekt Red (CDPR) está profundamente ciente dos aspectos que precisam refinar os títulos anteriores de Witcher. Espera -se que esses aprimoramentos sejam transferidos para futuros jogos, especialmente porque Ciri está programado para ser o protagonista da nova trilogia.
Em um desenvolvimento emocionante, a equipe planeja incluir o casamento de Triss no jogo. No Witcher 3, a missão conhecida como casamento cinzento pretendia ocorrer em Novigrad. O enredo revela Triss desenvolvendo sentimentos por Castello e sua ansiedade em se casar com ele o mais rápido possível. Nesta narrativa, Geralt desempenha um papel crucial nos preparativos do casamento, que envolve a limpeza dos canais de monstros, adquirindo álcool e escolher um presente para a noiva.
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