Neues Spiel von Bioshock, Borderlands Veterans angekündigt
Zusammenfassung
Stray Kite Studios, ein Team von Branchenveteranen mit Credits in wichtigen Titeln wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires , kündigt Wartorn an, ihr erstes Originalspiel. Diese Echtzeitstrategie Roguelite bietet zerstörbare Umgebungen, wirkungsvolle moralische Entscheidungen und einen auffälligen malerischen Kunststil. Frühe Zugangsstarts in Steam und The Epic Games Store sind für den Frühjahr 2025 geplant.
Wartorn ist der Debüt-Originaltitel von Strey Kite Studios in Dallas, das 2018 gegründet wurde und derzeit rund 30 Mitarbeiter beschäftigt. Ihre früheren Arbeiten umfassen den Angriff von Standalone Tiny Tina auf Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot-Abenteuer und zahlreiche kreative Karten für Fortnite .
Dieser neue Titel bringt Spieler in eine chaotische Fantasiewelt und folgt zwei Elfenschwestern auf einer gefährlichen Reise, um sich mit ihrer Familie wieder zu vereinen. Die Erzählung entfaltet sich durch herausfordernde Schlachten und moralisch komplexe Entscheidungen.
Wartorn ist in mehr als einer Art chaotisch
Die Fantasiewelt von Wartorn ist tief gebrochen und chaotisch und bildet dem Spieler ständige Herausforderungen. Zu dieser unvorhersehbaren Natur ist das physikorientierte Umweltzerstörungssystem des Spiels. Unscripted Destruction stellt sicher, dass jede Begegnung einzigartig ist, was das Kernthema des Spiels betont: Zweck des Zwecks inmitten des Chaos. Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."
Bei Wartorn müssen die Spieler schwierige Entscheidungen treffen
Zwischen Schlachten stehen Spieler schwierige Entscheidungen, z. B. der Entscheidung, wer retten oder füttern, die Geschichte beeinflusst und die Wiederholbarkeit sicherstellt. Combat bietet eine ähnliche Freiheit mit einem dynamischen magischen System, mit dem die Spieler Elementarkräfte (Feuer, Wasser, Blitz) auf kreative Weise kombinieren können. Zauber interagieren eindeutig miteinander und in der Umwelt (z. B. schockierende Feinde im Wasser).
Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken.
Das Roguelit -Progressionssystem ermöglicht es Upgrades zwischen den Läufen, wodurch jeder Versuch erleichtert wird. Der malerische Kunststil verbessert die dramatische Einstellung, während zugängliche Gameplay-Funktionen in intensiven Momenten einen Zeitlupenmodus für eine präzise Befehlskontrolle enthalten. Wartorn wird im Frühjahr 2025 für eine Frühzugriffsveröffentlichung auf Steam und den Epic Games Store eingestellt.
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