ボーダーランズの退役軍人Bioshockによって発表された新しいゲーム
まとめ
Bioshock 、 Borderlands 、 Age of Empiresなどの主要なタイトルのクレジットを持つ業界の退役軍人チームであるStray Kite Studiosは、最初のオリジナルゲームであるWartornを発表します。このリアルタイム戦略ログエライトは、破壊可能な環境、インパクトのある道徳的な選択、そして印象的な画家のアートスタイルを誇っています。 SteamとEpic Gamesストアでの早期アクセスの発売は、2025年春に計画されています。
Wartornは、2018年に設立され、現在約30人を雇用しているダラスに本拠を置くStray Kite Studiosのデビューオリジナルタイトルです。彼らの以前の作品には、ドラゴン・キープに対するスタンドアロンのタイニー・ティナの攻撃:ワン・ショットのワンショットアドベンチャーと、 Fortniteのための多数のクリエイティブマップが含まれます。
この新しいタイトルは、2人のエルフの姉妹が家族と再会する危険な旅に続いて、プレイヤーを混oticとしたファンタジーの世界に投げ込みます。物語は、挑戦的な戦いと道徳的に複雑な決定を通して展開します。
ワルトーンは複数の方法で混oticとしています
Wartornのファンタジーの世界は深く骨折し、混oticとしており、プレイヤーに絶え間ない課題を提示しています。この予測不可能な性質に加えて、ゲームの物理学主導型の環境破壊システムです。スクリプト化されていない破壊により、各出会いはユニークであり、ゲームの中心的なテーマを強調します。カオスの中で目的を見つけることです。共同設立者兼クリエイティブディレクターのポール・ヘルキストは、「私たちは心を注いで、楽しませるだけでなく、プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成しました」と述べています。
Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します
戦いの間、プレイヤーは誰を保存または給餌するかを決定したり、ストーリーに影響を与えたり、再生可能性を確保するなど、困難な選択に直面します。戦闘は同様の自由を提供し、プレイヤーがエレメンタルフォース(火、水、稲妻)を創造的な方法で組み合わせることができるダイナミックな魔法システムを備えています。呪文は、互いに一意に相互作用し、環境(たとえば、水中の衝撃的な敵)。
私たちは心を注ぎ込み、楽しませるだけでなく、プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成しました。
Rogueliteの進行システムにより、アップグレードがラン間で持ち越され、各試行が容易になります。画家のアートスタイルは劇的な設定を強化しますが、アクセス可能なゲームプレイ機能には、激しい瞬間に正確なコマンド制御のためのスローモーションモードが含まれます。 Wartornは、2025年春にSteamとThe Epic Gamesストアでの早期アクセスリリースに設定されています。
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