Bioshock,Borderlands退伍軍人宣布的新遊戲

Mar 13,25

概括

Stray Kite Studios是一支由BioshockBorderlandsEmpires時代等主要冠軍的行業退伍軍人團隊,宣布Wartorn是他們的第一場原創遊戲。這種實時策略Roguelite擁有可破壞性的環境,有影響力的道德選擇和驚人的繪畫藝術風格。計劃於2025年春季在Steam和Epic Games商店進行早期訪問。

Wartorn是總部位於達拉斯的Stray Kite Studios的首張原創標題,該影片公司成立於2018年,目前擁有約30名員工。他們以前的作品包括獨立的Tiny Tina對Dragon Keep的攻擊:仙境一聲冒險Fortnite的無數創意地圖。

這個新冠軍將玩家帶入一個混亂的幻想世界,此後有兩個精靈姐妹在與家人團聚的危險之旅中。敘事通過挑戰性的戰鬥和道德上複雜的決定展開。

wartorn以多種方式混亂

沃爾恩(Wartorn )的幻想世界被深深地破裂和混亂,給球員帶來了不斷的挑戰。這種不可預測的本質是遊戲的物理驅動的環境破壞系統。無腳本的破壞可確保每次相遇都是獨特的,強調了遊戲的核心主題:在混亂中找到目的。聯合創始人兼創意總監Paul Hellquist指出:“我們為創建一個遊戲而傾注了一項遊戲,該遊戲不僅會娛樂,而且還使玩家深入思考犧牲,生存和團結我們的紐帶。”

wartorn將要求玩家做出艱難的決定

在戰鬥之間,玩家面臨艱難的選擇,例如確定要拯救或餵食的人,影響故事並確保可重播性。戰鬥提供了類似的自由,具有動態的魔術系統,可以使玩家以創造性的方式結合元素力(火,水,閃電)。咒語彼此與環境互動(例如,水中令人震驚的敵人)。

我們為創建一個遊戲而振作起來,不僅可以娛樂,而且還使玩家深入思考犧牲,生存和團結我們的紐帶。

Roguelite進程系統允許在運行之間進行升級,從而使每次嘗試更加容易。繪畫藝術風格增強了戲劇性的設置,而可訪問的遊戲功能則包括在激烈時刻的慢動作模式,以進行精確的命令控制。 Wartorn將於2025年春季在Steam和Epic Games商店進行早期訪問版本。

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