Новая игра, объявленная Bioshock, ветеранами Borderlands

Mar 13,25

Краткое содержание

Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли, с кредитами на крупные титулы, такие как Bioshock , Borderlands и Age of Empires , объявляет Wartorn , свою первую оригинальную игру. Эта стратегия в реальном времени Roguelite может похвастаться разрушаемой средой, эффективным моральным выбором и поразительным художественным стилем. Ранний доступ запускается в Steam, а магазин Epic Games запланирована на весну 2025 года.

Wartorn -это дебютный оригинальный титул от Dallas Bray Kite Studios, созданный в 2018 году и в настоящее время с участием около 30 человек. Их предыдущая работа включает в себя автономное нападение Tiny Tina на Dragon Keep: Andaylands One-Shot Adventure и многочисленные творческие карты для Fortnite .

Этот новый титул бросает игроков в хаотический фантастический мир, следуя за двумя эльфийскими сестрами в опасном путешествии, чтобы воссоединиться со своей семьей. Повествование разворачивается через сложные сражения и морально сложные решения.

Wartorn хаотичен в более чем один путь

Фэнтезийный мир Wartorn глубоко разрушен и хаотичен, что представляет постоянные проблемы для игрока. В дополнение к этому непредсказуемому характеру-система экологической экологии, управляемая физикой. Необеспеченное разрушение гарантирует, что каждая встреча уникальна, подчеркивая основную тему игры: поиск цели среди хаоса. Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявляет: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют».

Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения

Между битвами игроки сталкиваются с трудным выбором, такими как решение, кто спасти или кормить, влияя на историю и обеспечение воспроизводимости. Combat предлагает аналогичную свободу с динамической магической системой, которая позволяет игрокам сочетать элементарные силы (огонь, вода, молния) творческими способами. Заклинания уникально взаимодействуют друг с другом и окружающей средой (например, шокирующие враги в воде).

Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют.

Система прогрессирования Roguelite позволяет переносить обновления между пробегами, что облегчает каждую попытку. Художественный стиль Painterly усиливает драматическую обстановку, в то время как доступные функции игрового процесса включают в себя режим медленного движения для точного управления командами в интенсивные моменты. Wartorn готовится к выпуску раннего доступа в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.