Borderlands 재향 군인 인 Bioshock이 발표 한 새로운 게임
요약
BioShock , Borderlands 및 Age of Empires 와 같은 주요 타이틀에 대한 크레딧을 가진 업계 참전 용사 팀인 Stray Kite Studios는 첫 번째 오리지널 게임 인 Wartorn을 발표했습니다. 이 실시간 전략 Roguelite는 파괴적인 환경, 영향력있는 도덕적 선택 및 놀라운 화가 예술 스타일을 자랑합니다. Steam에서의 조기 액세스 런칭 및 Epic Games Store는 2025 년 봄에 예정되어 있습니다.
Wartorn은 2018 년에 설립되었으며 현재 약 30 명을 고용하고있는 Dallas 기반 Stray Kite Studios의 데뷔 오리지널 타이틀입니다. 그들의 이전 작품에는 Dragon Keep에 대한 독립형 Tiny Tina의 폭행이 포함됩니다. The Wonderlands One-Shot Adventure 및 Fortnite 의 수많은 창의적인지도가 포함됩니다.
이 새로운 타이틀은 플레이어를 혼란스러운 판타지 세계로 캐스팅했습니다. 이야기는 도전적인 전투와 도덕적으로 복잡한 결정을 통해 전개됩니다.
Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다
Wartorn 의 판타지 세계는 매우 골절되고 혼란스러워서 플레이어에게 끊임없는 도전을 제시합니다. 이 예측할 수없는 특성을 더하는 것은 게임의 물리 중심의 환경 파괴 시스템입니다. 스크립트되지 않은 파괴는 각 만남이 독특하고 게임의 핵심 주제를 강조합니다. 혼돈 속에서 목적을 찾는 것. 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 "우리는 우리의 마음을 기쁘게했을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존, 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다
전투 사이에서 플레이어는 저장 또는 피드를 결정하고 이야기에 영향을 미치며 재생 가능성을 보장하는 것과 같은 어려운 선택에 직면합니다. 전투는 플레이어가 창의적인 방식으로 원소 힘 (화재, 물, 번개)을 결합 할 수있는 역동적 인 마법 시스템을 특징으로하는 비슷한 자유를 제공합니다. 주문은 서로와 환경 (예 : 물 속의 충격적인 적)과 독특하게 상호 작용합니다.
우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다.
Roguelite Progression System을 사용하면 업그레이드가 실행 사이를 이어갈 수 있도록하여 각 시도가 더 쉬워집니다. 화가 예술 스타일은 극적인 설정을 향상시키는 반면, 접근 가능한 게임 플레이 기능에는 강렬한 순간 동안 정확한 명령 제어를위한 슬로우 모션 모드가 포함됩니다. Wartorn은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스 릴리스로 설정되었습니다.