Novo jogo anunciado por BioShock, Borderlands Veterans

Mar 13,25

Resumo

A Stray Kite Studios, uma equipe de veteranos da indústria com créditos em grandes títulos como Bioshock , Borderlands e Age of Empires , anuncia Wartorn , seu primeiro jogo original. Essa estratégia em tempo real, a roguelita, possui ambientes destrutíveis, escolhas morais impactantes e um impressionante estilo de arte pictórica. Os lançamentos antecipados no Steam e a Epic Games Store estão planejados para a primavera de 2025.

Wartorn é o título original de estréia da Stray Kite Studios, com sede em Dallas, criada em 2018 e atualmente empregando cerca de 30 pessoas. O trabalho anterior inclui o assalto independente da Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure e numerosos mapas criativos para o Fortnite .

Este novo título coloca os jogadores em um mundo de fantasia caótico, seguindo duas irmãs élficas em uma perigosa jornada para se reunir com sua família. A narrativa se desenrola através de batalhas desafiadoras e decisões moralmente complexas.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

O mundo da fantasia de Wartorn é profundamente fraturado e caótico, apresentando desafios constantes para o jogador. Além disso, a natureza imprevisível está o sistema de destruição ambiental orientado a física do jogo. A destruição sem escritos garante que cada encontro seja único, enfatizando o tema principal do jogo: encontrar um propósito em meio ao caos. O co-fundador e diretor criativo Paul Hellquist afirma: "Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretende, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem".

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Entre as batalhas, os jogadores enfrentam escolhas difíceis, como decidir quem salvar ou alimentar, influenciando a história e garantindo a repetibilidade. O Combat oferece liberdade semelhante, apresentando um sistema mágico dinâmico que permite que os jogadores combinem forças elementares (fogo, água, raios) de maneiras criativas. Os feitiços interagem exclusivamente entre si e com o meio ambiente (por exemplo, inimigos chocantes na água).

Derrameíamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem.

O sistema de progressão da roguelita permite que as atualizações sejam realizadas entre as execuções, facilitando cada tentativa. O estilo de arte pictórica aprimora o cenário dramático, enquanto os recursos de jogabilidade acessíveis incluem um modo de câmera lenta para um controle de comando preciso durante momentos intensos. Wartorn está programado para um lançamento de acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.

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