Microsoft legt Berichten zufolge mehr Mitarbeiter ab
Die jüngsten Entlassungen von Microsoft beeinflussen weiterhin Spiele, Sicherheit und Vertriebsabteilungen
Berichten zufolge wird bei Microsoft weitere Arbeitsplätze gesenkt und sich auf die Abteilungen von Spielen, Sicherheit und Vertrieb auswirken. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese Entlassungen von früheren Kürzungsrunden getrennt sind, die früher im Januar und in jüngerer Zeit angekündigt wurden.
Die Gaming -Branche hat in den letzten Jahren erhebliche Umwälzungen erlebt, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Entlassungen implementieren. Dies hat sowohl große Studios als auch kleinere unabhängige Entwickler beeinflusst, mit jüngsten Beispielen, darunter Illfonic (Predator: Jagd Brees) und Menschen können fliegen (Outiders). Rocksteady kündigte kürzlich auch Entlassungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League an.
Microsoft selbst hat seit Anfang 2024 erhebliche Reduzierungen der Belegschaft durchgeführt. Eine anschließende Entlassung im September beeinflusste 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard.
Ein neuer Bericht von Business Insider (via Gamesindustry.biz) schlägt eine weitere Entlassungsrunde vor. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl betroffener Mitarbeiter unbestätigt und als "kleine Anzahl" beschrieben. Diese neuesten Reduktionen unterscheiden sich von früheren Kürzungen auf die unterdurchschnittlichen Mitarbeiter außerhalb der Xbox -Abteilung.
Der breitere Kontext der Entlassungen von Microsoft
Die laufenden Entlassungen sind insbesondere angesichts der jüngsten Akquisitionen von Microsoft von großen Verlegern wie Bethesda und Activision Blizzard sowie der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den ersten Entlassungen im Januar 2024 und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar. Diese anfänglichen Kürzungen wurden von der FTC geprüft, die versuchte, sie als Gründe zu verwenden, um Microsoft durch Activision Blizzard durch Microsoft zu lehnen oder umzukehren.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben verschiedene Bereiche beeinflusst, darunter die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, einen großen Teil des Kundendienstes von Blizzard sowie interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games und Toys for Bob. Die Stornierung von Blizzards unangekündigtem Überlebensspiel, dem Codenamen Project Odyssey, folgte ebenfalls diesen Schnitten. Die volle Auswirkung der neuesten Entlassungen auf die Xbox Gaming -Abteilung bleibt bis zur Bestätigung der betroffenen Mitarbeiterzahl ungewiss.
-
Apr 15,25"The Last of Us Staffel 2: Erscheinungsdatum und Streaming -Leitfaden" Als eine HBO -Primetime -Show verabschiedet sich (auf Wiedersehen, der weiße Lotus), ein anderer Schritt ins Rampenlicht. Zwei Jahre nach dem Debüt der letzten von uns auf Max ist diese von der Kritik gefeierte Anpassung von Videospielern mit Pedro Pascal und Bella Ramsey auf den mit Spannung erwarteten Zweiter vorbereitet
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in
-
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis