Microsoft는 더 많은 직원을 해고한다고한다

Mar 05,25

Microsoft의 최근 해고는 게임, 보안 및 영업 부문에 계속 영향을 미칩니다.

보고서에 따르면 게임, 보안 및 영업 부문에 영향을 미치는 Microsoft의 추가 작업 삭감이 나타납니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 중요하게도,이 정리 해고는 1 월 초에 발표 된 이전의 삭감과 더 최근에 분리되어 있습니다.

이 게임 산업은 최근 몇 년 동안 Microsoft를 포함한 수많은 회사, 2024 년에 상당한 해고를 구현하는 많은 회사와 함께 상당한 격변을 경험해 왔습니다. 이것은 대형 스튜디오와 소규모 독립 개발자 모두에게 영향을 미쳤으며, 최근 Illfonic (Predator : Hunting Grounds) 및 사람들이 비행 할 수 있습니다 (아웃 리더). Rocksteady는 또한 최근 자살 분대의 혼합 리셉션 : Dill the Justice League의 혼합 수신 후 해고를 발표했습니다.

Microsoft 자체는 2024 년 초부터 Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 인수 된 자회사를 포함하는 Xbox Gaming Division 내에서 1 월 1 일 일자리 삭감을 발표 한 2024 년 초부터 상당한 인력 감소를 수행했습니다. 이후 9 월 해고는 Activision Blizzard의 650 명의 기업 및 지원 직원에게 영향을 미쳤습니다.

Business Insider의 새로운 보고서 (GamesIndustry.biz를 통해)는 또 다른 정리 해고를 제안합니다. Microsoft 대변인은 삭감을 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수는 확인되지 않고 "소수"로 묘사됩니다. 이러한 최신 감소는 Xbox 부서 외부의 저 성과 직원을 대상으로하는 초기 삭감과는 다릅니다.

Microsoft의 해고의 더 넓은 맥락

진행중인 해고는 특히 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 출판사 인 Microsoft의 최근 인수와 2024 년 1 월 초기 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가를 달성하면 특히 주목할 만합니다. 이 초기 삭감은 FTC의 조사를 철회하여 Microsoft의 Activision Blizzard 인수를 반대하거나 역전시키기위한 근거로 사용하려고 시도했습니다.

이전의 Microsoft Layoff는 Xbox의 실제 소매 팀, 블리자드 고객 서비스의 상당 부분 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오를 포함한 다양한 영역에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이 (Odyssey) 도이 컷을 따랐다. Xbox 게임 부서에 대한 최신 해고의 전체 영향은 영향을받는 직원 수에 대한 확인중인 불확실한 상태로 남아 있습니다.

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