Microsoft teria mais funcionários
As recentes demissões da Microsoft continuam a impactar as divisões de jogos, segurança e vendas
Os relatórios indicam mais cortes de empregos na Microsoft, afetando suas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários impactado permanece não revelado. É importante ressaltar que essas demissões são separadas das rodadas anteriores de cortes anunciadas no início de janeiro e mais recentemente.
A indústria de jogos sofreu uma revolta significativa nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando demissões substanciais em 2024. Isso afetou os grandes estúdios e os desenvolvedores independentes menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e as pessoas podem voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou recentemente demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria Microsoft realizou reduções significativas da força de trabalho desde o início de 2024, principalmente o anúncio de janeiro de 1.900 cortes de empregos em sua divisão de jogos Xbox, abrangendo subsidiárias adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Uma demissão subsequente de setembro impactou a equipe corporativa e de suporte da Activision Blizzard.
Um novo relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere outra rodada de demissões. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não confirmado e descrito como um "pequeno número". Essas reduções mais recentes são distintas dos cortes anteriores, direcionados aos funcionários com baixo desempenho fora da divisão do Xbox.
O contexto mais amplo das demissões da Microsoft
As demissões em andamento são particularmente dignas de nota, dadas as recentes aquisições da Microsoft de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard e sua conquista de uma avaliação de US $ 3 trilhões do mercado logo após as demissões iniciais de janeiro de 2024. Esses cortes iniciais atraíram escrutínio da FTC, que tentou usá -los como motivos para se opor ou reverter a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, uma grande parte do atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O cancelamento do jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Codenamed Project Odyssey, também seguiu esses cortes. O impacto total das últimas demissões relatadas na divisão de jogos do Xbox permanece incerto, a confirmação pendente da contagem de funcionários afetados.
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