Según los informes, Microsoft despide a más empleados
Los recientes despidos de Microsoft continúan afectando las divisiones de juegos, seguridad y ventas
Los informes indican más recortes de empleo en Microsoft, afectando sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar. Es importante destacar que estos despidos están separados de las rondas anteriores de recortes anunciados a principios de enero y más recientemente.
La industria del juego ha experimentado una agitación significativa en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando despidos sustanciales en 2024. Esto ha afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y las personas pueden volar (Outders). Rocksteady también anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft en sí ha realizado importantes reducciones de la fuerza laboral desde el comienzo de 2024, en particular el anuncio de enero de 1.900 recortes de empleo dentro de su división de juegos Xbox, que abarca subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. Un despido posterior de septiembre impactó a 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un nuevo informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere otra ronda de despidos. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados no se confirma y se describe como un "pequeño número". Estas últimas reducciones son distintas de los recortes anteriores dirigidos a empleados de bajo rendimiento fuera de la división Xbox.
El contexto más amplio de los despidos de Microsoft
Los despidos en curso son particularmente notables dadas las recientes adquisiciones de Microsoft de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos iniciales de enero de 2024. Estos cortes iniciales extrajeron el escrutinio de la FTC, que intentó usarlos como motivos para oponerse o revertir la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard.
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varias áreas, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, una gran parte del servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games and Toys for Bob. La cancelación del juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el Proyecto de nombre en código Odyssey, también siguió estos recortes. El impacto total de los últimos despidos reportados en la división de juegos de Xbox sigue siendo incierto a la espera de la confirmación del recuento de empleados afectados.
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