Nintendo Lawyer solleva il coperchio sull'approccio alla pirateria e all'emulazione
La posizione aggressiva di Nintendo contro l'emulazione è ben documentata. Esempi recenti includono l'insediamento da 2,4 milioni di dollari con gli sviluppatori di emulatori Yuzu nel marzo 2024, la cessazione di ottobre 2024 dello sviluppo di Ryujinx a seguito dell'intervento di Nintendo e della consulenza legale che impedisce un rilascio a vapore completo dell'emulatore Gamecube/Wii delfino nel 2023 a causa della pressione di Nintendo. Il famigerato caso del 2023 contro Gary Bowser, che vendette dispositivi che bypassarono Nintendo Switch Anti-Piracy Misures, provocò un giudizio di $ 14,5 milioni.
Un avvocato di brevetto Nintendo, Koji Nishiura, ha recentemente fatto luce sulla strategia dell'azienda al Tokyo Esports Festa 2025. Mentre gli emulatori non sono intrinsecamente illegali, Nishiura ha chiarito che il loro uso può diventare illegale in circostanze specifiche. In particolare, gli emulatori che replicano il codice di gioco o disabilitano le misure di sicurezza della console possono violare le leggi sul copyright.
Questa azione legale si basa spesso sulla Legge sulla prevenzione della concorrenza sleale del Giappone (UCPA), che limita la portata extraterritoriale di Nintendo. Il divieto del 2009 sulla scheda Nintendo DS R4, che ha permesso l'esecuzione del gioco piratato, funge da precedente, mettendo in evidenza il successo di Nintendo nel sfruttare l'UCPA contro produttori e rivenditori.
Nishiura ha inoltre sottolineato che gli strumenti che facilitano i download di software piratati all'interno di emulatori, chiamati "App per le app" nella legge giapponese, violano il copyright. Gli esempi includono il Freeshop del 3DS e la stagnola dello switch.
La causa di Nintendo contro Yuzu ha messo in evidenza le presunte copie piratate di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , citando le entrate di Patreon dell'emulatore ($ 30.000 al mese) generate attraverso caratteristiche premium e accesso precoce. Ciò sottolinea l'attenzione di Nintendo sulle perdite finanziarie derivanti dall'emulazione e dalla pirateria associata.
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