Sony Verwendet Astro Bot, um eine Nintendo-ähnliche „Familienfreundliche Strategie für alle Altersgruppen“ anzuwenden
Sonys PlayStation weitet seine Reichweite auf den familienfreundlichen Gaming-Markt aus, wobei Astro Bot eine zentrale Rolle spielt. Hermen Hulst, CEO von PlayStation, und Nicolas Doucet, Game Director von Astro Bot, diskutierten im PlayStation-Podcast über die Bedeutung des Spiels und gaben Hinweise auf die zukünftige Ausrichtung des Unternehmens.
Astro Bot: Ein Schlüssel zur familienfreundlichen Erweiterung von PlayStation
PlayStation strebt nach Lächeln und Lachen
Nicolas Doucet vom Team Asobi verriet, dass es Astro Bots Ziel immer war, ein Flaggschiff-PlayStation-Titel zu werden, der alle Altersgruppen anspricht. Das Team stellte sich Astro als prominenten Charakter neben anderen etablierten PlayStation-Franchises vor und richtete sich an die Zielgruppe „alle Altersgruppen“. Doucet betonte den Wunsch, ein möglichst breites Publikum zu erreichen, darunter auch Kinder, die ihr erstes Videospiel erleben. Das ultimative Ziel sei es, den Spielern Freude und Lachen zu bereiten, erklärte er.
Doucet beschrieb Astro Bot als ein „Back-to-Basics“-Spiel, bei dem das Gameplay Vorrang vor komplexen Erzählungen hat. Der Fokus lag darauf, ein durchweg ansprechendes und angenehmes Erlebnis zu schaffen. Er betonte die Bedeutung von Entspannung und Spaß und wollte die Spieler zum Lachen bringen.
CEO Hulst bestätigte die strategische Bedeutung der Expansion in familienfreundliche Spiele und betonte die Notwendigkeit für PlayStation Studios, Titel in verschiedenen Genres zu entwickeln. Er lobte Team Asobi für die Entwicklung eines zugänglichen und hochwertigen Plattformspiels, das mit den besten des Genres vergleichbar ist und Spieler jeden Alters anspricht.
Hulst unterstrich die Bedeutung von Astro Bot für PlayStation und verwies auf seine Vorinstallation auf Millionen von PlayStation 5-Konsolen und seine Rolle als Plattform für die Veröffentlichung neuer Spiele. Er beschrieb es als eine Feier des Vermächtnisses von PlayStation im Bereich Einzelspieler-Gaming und Innovation.
Sony braucht mehr Original-IP
Der Podcast ging auch auf die umfassendere Strategie von Sony ein. Hulst wies auf die Diversifizierung des Spieleportfolios von PlayStation und das wachsende Publikum hin. Er betonte die Bedeutung verschiedener Genres, insbesondere des Familienmarktes.
Diese Diskussion findet vor dem Hintergrund des Eingeständnisses von Sony statt, dass es an Original-IP mangelt, wie CEO Kenichiro Yoshida in einem Interview mit der Financial Times erklärte. Yoshida und CFO Hiroki Totoki erkannten die Notwendigkeit, von Grund auf originellere Produkte zu entwickeln, was im Gegensatz zu Sonys Erfolgen in der Vergangenheit steht, etablierte japanische IPs einem globalen Publikum zugänglich zu machen. Der Finanzanalyst Atul Goyal verknüpfte diesen Fokus mit Sonys umfassenderem Ziel, ein vollständig integriertes Medienunternehmen zu werden.
Die kürzliche Einstellung des schlecht aufgenommenen Helden-Shooters Concord unterstreicht Sonys sich weiterentwickelnde IP-Strategie weiter. Das Scheitern des Spiels, das kurz nach Yoshidas Kommentaren erfolgte, verdeutlicht die Herausforderungen und Risiken, die mit der Erstellung erfolgreicher Original-IPs verbunden sind.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset,
-
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis
-
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in
-
Dec 10,24Politischer Wahnsinn: Entdecken Sie 400 Meme-generierende Skandale! Tauchen Sie ein in die chaotische Welt der amerikanischen Politik mit „Political Party Frenzy“, dem neuen Spiel von Aionic Labs, das garantiert eine Meme-erzeugende Maschine ist! Ganz gleich, ob Sie ein erfahrener Experte für politische Debatten sind oder einfach nur Spaß an politischem Lachen haben, dieses Spiel hat etwas für Sie. Hier ist das Tief