Die Kämpfe von BioWare: Die unsichere Zukunft des Drachenalters und der Zustand des neuen Masseneffekts
BioWare's ungewisse Zukunft: Dragon Age's Stumble and Mass Effects Unsicherer Weg
Die jüngsten Kämpfe von BioWare haben einen Schatten über die Zukunft seiner Flaggschiff -Franchise -Unternehmen, Dragon Age und Mass Effect. Die überwältigende Leistung von Dragon Age: Der Veilguard wirft ernsthafte Fragen zur Richtung und Fähigkeiten des Studios auf.
Dragon Age: Der Veilguard , der als triumphale Rückkehr zur Form bestimmt war, erhielt stattdessen eine düstere 3/10 -Bewertung für Metakritische von 7.000 Spielern und Verkaufszahlen, die die Hälfte der Projektionen waren. Dieser Misserfolg hat die Zukunft des Drachenalters und der nächste Mass -Effect -Rate in Unsicherheit eingehüllt.
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Inhaltsverzeichnis:
- Der lange Weg zum Drachen Alter 4
- Wichtige Abweichungen bei BioWare
- Drachen Alter 4 ahmten den Masseneffekt nach, scheiterten aber
- Ist Dragon Age tot?
- Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?
Die lange und kurvenreiche Straße zum Drachenalter 4:
Die Entwicklung von Dragon -4 -Jahren umfasste fast ein Jahrzehnt, markiert durch zahlreiche Verschiebungen und Rückschläge. Das Projekt wurde zunächst als Trilogie ins Leben gerufen, die 2023-2024 gipfelte, und wurde aufgrund der Umverteilung der Ressourcen wiederholt auf Masseneffekt verzögert: Andromeda und Hymne . Die Verlagerung zu einem Live-Service-Modell (Codename: Joplin) und anschließende Rückkehr zu einem Einzelspieler-Fokus (Codename: Morrison) behinderte den Fortschritt weiter. Das Spiel wurde schließlich als Dragon Age veröffentlicht: Dreadwolf (der Untertitel veränderte sich spät in der Entwicklung), aber der enttäuschende Umsatz (1,5 Millionen Exemplare, 50% unter den Projektionen) signalisierte einen weiteren großen Schlag.
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Wichtige Abfahrten Shake BioWare:
Nach dem schlechten Empfang des Veilguard wurde BioWare eine erhebliche Umstrukturierung unterzogen, was zu Mitarbeitern, Entlassungen und dem Abgang mehrerer wichtiger Zahlen, darunter die erfahrenen Schriftsteller Patrick und Karin Weekes, Spieldirektorin Corinne Bouche und andere prominente Entwickler, führten. Die Belegschaft des Studios hat angeblich von 200 auf weniger als 100 geschrumpft. Obwohl der Exodus des Talents keine Schließung bedeuten, wirft er Bedenken hinsichtlich der Erholungsfähigkeit des Studios auf.
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Dragon Age 4s fehlgeschlagene Masseneffektimitation:
Interviews zeigten, dass das Design des Veilguard von Mass Effect 2 , insbesondere seinem Begleitsystem und der ausgewählten Erzählung, stark geliehen wurde. Während einige Aspekte, wie der letzte Akt, vielversprechend zeigten, blieb das Spiel letztendlich die Erwartungen zurück, was nicht zu seinen Versprechen von tiefen Charakter -Interaktionen und wirkungsvollen Entscheidungen einging. Die Vereinfachung der Erzählung und die Missachtung früherer Spielentscheidungen entfremdeten die Fans weiter.
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Ist Dragon Age tot? Eine Frage des Überlebens:
Die Führung von EA schlug vor, dass ein Live-Service-Modell für den Veilguard erfolgreicher gewesen sein könnte. Die Finanzberichte des Unternehmens im dritten Quartal 2024 haben andere Projekte priorisiert, insbesondere Sporttitel und Battlefield Labs , wodurch Fragen zu den zukünftigen Investitionen in Einzelspieler-RPGs wie Dragon Age aufgeworfen wurden. Obwohl die Zukunft der Serie nicht offiziell abgesagt wird, bleibt sie ungewiss und erfordert möglicherweise eine erhebliche Überarbeitung. Die frühere Schriftstellerin Cheryl Chi hat die Situation treffend zusammengefasst: Der Geist des Dragon Age lebt durch seine Fans weiter, auch wenn seine Zukunft in den Händen von EA und BioWare bleibt.
Der nächste Masseneffekt: Ein Hoffnungsschimmer ?:
Mass Effect 5 , angekündigt im Jahr 2020, befindet sich derzeit in der Vorproduktion mit einem kleineren, umstrukturierten Team. Die Details sind zwar knapp, zielen jedoch auf den Fotorealismus ab und werden wahrscheinlich die Geschichte der ursprünglichen Trilogie fortsetzen und sich möglicherweise mit Andromeda verbinden. Angesichts der Herausforderungen und der erweiterten Entwicklungszyklen des Studios scheint eine Veröffentlichung vor 2027 jedoch unwahrscheinlich.
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Die Zukunft von BioWare und seine ikonischen Franchise hängt in der Balance. Der Erfolg von Mass Effect 5 wird entscheidend sein, um festzustellen, ob das Studio seine jüngsten Rückschläge überwinden und seinen früheren Ruhm wiedererlangen kann. Das Schicksal des Drachenalters bleibt inzwischen ein Fragezeichen, abhängig von den strategischen Entscheidungen von EA und der Fähigkeit von Bioware, aus seinen früheren Fehlern zu lernen.
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