Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта
Неопределенное будущее Bioware: спотыкание Dragon Age и неопределенный путь Mass Effect
Недавняя борьба Bioware отказалась от тени на будущее своих флагманских франшиз, века Dragon и Mass Effect. Ошеломляющее выступление Dragon Age: Вейльгард ставит серьезные вопросы о направлении и возможностях студии.
Dragon Age: Veilguard , предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого получила мрачный рейтинг 3/10 по метакритике от 7000 игроков и показателей продаж, которые были половиной прогнозов. Эта неудача покинула будущее Dragon Age и следующую часть Mass Effect, окутанную неопределенностью.
Изображение: x.com
Оглавление:
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 имитировал Mass Effect, но потерпел неудачу
- Dragon Age Dead?
- Как насчет следующего Mass Effect?
Длинная и извилистая дорога к Дракону 4 года:
Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными сдвигами и неудачами. Первоначально представляя собой трилогию, кульминационную в 2023-2024 годах, проект неоднократно откладывался из-за перераспределения ресурсов на Mass Effect: Andromeda и Anthem . Сдвиг в сторону модели живого обслуживания (Codename: Joplin) и последующий возврат к однопользовательскому фокусу (Codename: Morrison) еще больше затрудняло прогресс. Игра была наконец выпущена как Dragon Age: Dreadwolf (подзаголовок изменился в конце разработки), но ее разочаровывающие продажи (1,5 миллиона копий, 50% ниже прогнозов) ознаменовали еще один серьезный удар.
Изображение: x.com
Ключевые вылеты Shake Bioware:
После плохого приема Вейлгара , BioWare перенесла значительную реструктуризацию, что привело к переназначениям сотрудников, увольнениям и уходу нескольких ключевых фигур, в том числе ветеранов -писателей Патрика и Карин недели, игрового директора Коринн Буша и других выдающихся разработчиков. Рабочая сила студии, как сообщается, сократилась с 200 до менее 100. При этом не означает закрытие, исход таланта вызывает обеспокоенность по поводу способности студии восстанавливаться.
Изображение: x.com
Неудачная имитация Mass Effect Dragon Age 4
Интервью показали, что дизайн Veilguard в значительной степени заимствована у Mass Effect 2 , особенно ее компаньонную систему и повествование, основанное на выборе. В то время как некоторые аспекты, как и в финальном акте, показали обещание, игра в конечном итоге не оправдала ожиданий, не выполняя свои обещания глубоких взаимодействий персонажа и эффективный выбор. Упрощение повествования и игнорирование в предыдущем выборе игры еще больше отчуждают поклонников.
Изображение: x.com
Dragon Age Dead? Вопрос о выживании:
Руководство EA предположило, что модель живого обслуживания могла бы быть более успешной для Veilguard . Финансовые отчеты компании в 3 квартала 2024 года приоритет приоритетным для других проектов, особенно спортивных названий и лабораторий Battlefield , поднимая вопросы о будущих инвестициях в RPG с одним игроком, такие как Dragon Age. Несмотря на то, что будущее серии не отменено, будущее серии остается неопределенным, потенциально требуя значительного пересмотра. Бывший писатель Шерил Чи удачно подытожил ситуацию: дух Dragon Age живет через своих поклонников, даже если его будущее остается в руках EA и BioWare.
Следующий Mass Effect: проблеск надежды?:
Mass Effect 5 , объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей реструктурированной командой. Хотя детали остаются дефицитными, он нацелен на фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии, потенциально подключаясь к Андромеде . Однако, учитывая проблемы студии и расширенные циклы развития, выпуск до 2027 года кажется маловероятным.
Изображение: x.com
Будущее BioWare и его культовых франшиз висит на равновесии. Успех Mass Effect 5 будет иметь решающее значение при определении того, может ли студия преодолеть свои недавние неудачи и восстановить свою прежнюю славу. Тем временем судьба Dragon Age остается вопросительным знаком, зависящим от стратегических решений EA и способности BioWare учиться на своих прошлых ошибках.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.