Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта
Неопределенное будущее Bioware: спотыкание Dragon Age и неопределенный путь Mass Effect
Недавняя борьба Bioware отказалась от тени на будущее своих флагманских франшиз, века Dragon и Mass Effect. Ошеломляющее выступление Dragon Age: Вейльгард ставит серьезные вопросы о направлении и возможностях студии.
Dragon Age: Veilguard , предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого получила мрачный рейтинг 3/10 по метакритике от 7000 игроков и показателей продаж, которые были половиной прогнозов. Эта неудача покинула будущее Dragon Age и следующую часть Mass Effect, окутанную неопределенностью.
Изображение: x.com
Оглавление:
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 имитировал Mass Effect, но потерпел неудачу
- Dragon Age Dead?
- Как насчет следующего Mass Effect?
Длинная и извилистая дорога к Дракону 4 года:
Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными сдвигами и неудачами. Первоначально представляя собой трилогию, кульминационную в 2023-2024 годах, проект неоднократно откладывался из-за перераспределения ресурсов на Mass Effect: Andromeda и Anthem . Сдвиг в сторону модели живого обслуживания (Codename: Joplin) и последующий возврат к однопользовательскому фокусу (Codename: Morrison) еще больше затрудняло прогресс. Игра была наконец выпущена как Dragon Age: Dreadwolf (подзаголовок изменился в конце разработки), но ее разочаровывающие продажи (1,5 миллиона копий, 50% ниже прогнозов) ознаменовали еще один серьезный удар.
Изображение: x.com
Ключевые вылеты Shake Bioware:
После плохого приема Вейлгара , BioWare перенесла значительную реструктуризацию, что привело к переназначениям сотрудников, увольнениям и уходу нескольких ключевых фигур, в том числе ветеранов -писателей Патрика и Карин недели, игрового директора Коринн Буша и других выдающихся разработчиков. Рабочая сила студии, как сообщается, сократилась с 200 до менее 100. При этом не означает закрытие, исход таланта вызывает обеспокоенность по поводу способности студии восстанавливаться.
Изображение: x.com
Неудачная имитация Mass Effect Dragon Age 4
Интервью показали, что дизайн Veilguard в значительной степени заимствована у Mass Effect 2 , особенно ее компаньонную систему и повествование, основанное на выборе. В то время как некоторые аспекты, как и в финальном акте, показали обещание, игра в конечном итоге не оправдала ожиданий, не выполняя свои обещания глубоких взаимодействий персонажа и эффективный выбор. Упрощение повествования и игнорирование в предыдущем выборе игры еще больше отчуждают поклонников.
Изображение: x.com
Dragon Age Dead? Вопрос о выживании:
Руководство EA предположило, что модель живого обслуживания могла бы быть более успешной для Veilguard . Финансовые отчеты компании в 3 квартала 2024 года приоритет приоритетным для других проектов, особенно спортивных названий и лабораторий Battlefield , поднимая вопросы о будущих инвестициях в RPG с одним игроком, такие как Dragon Age. Несмотря на то, что будущее серии не отменено, будущее серии остается неопределенным, потенциально требуя значительного пересмотра. Бывший писатель Шерил Чи удачно подытожил ситуацию: дух Dragon Age живет через своих поклонников, даже если его будущее остается в руках EA и BioWare.
Следующий Mass Effect: проблеск надежды?:
Mass Effect 5 , объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей реструктурированной командой. Хотя детали остаются дефицитными, он нацелен на фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии, потенциально подключаясь к Андромеде . Однако, учитывая проблемы студии и расширенные циклы развития, выпуск до 2027 года кажется маловероятным.
Изображение: x.com
Будущее BioWare и его культовых франшиз висит на равновесии. Успех Mass Effect 5 будет иметь решающее значение при определении того, может ли студия преодолеть свои недавние неудачи и восстановить свою прежнюю славу. Тем временем судьба Dragon Age остается вопросительным знаком, зависящим от стратегических решений EA и способности BioWare учиться на своих прошлых ошибках.
-
Jan 11,25Teamfight Tactics публикует примечания к патчу для финального обновления Inkborn Fables в версии 14.14. Обновление 14.14 для Teamfight Tactics: раскрыты подробности обновления Final Inkborn Fables! Приготовьтесь к последней главе Inkborn Fables в Teamfight Tactics с патчем 14.14! Riot Games сообщила об интересных изменениях, в том числе о значительном увеличении частоты столкновений и изменении их количества. Препа -
Feb 11,25Pokémon Go празднует Новый год 2025 Покемон Go Ring в 2025 году с праздничным новогодним мероприятием и многим другим! Как заключает 2024 год, Niantic празднует прибытие 2025 года в Pokémon Go с особым новогодним мероприятием. Это предшествует событию Fidough Fetch и долгожданным днем сообщества Sprigatito. Начинать новый год - это -
Jun 14,25Pokémon запускает настоящую энциклопедию Preal Pokédex, созданную экологами и бихевиористами Будьте готовы, фанаты Pokémon-компания Pokémon вступает в мир науки с совершенно новой официальной энциклопедией, написанной экспертными экологами и бихевиористами. Узнайте, какой Pokécology приготовит как для тренеров, так и для исследователей. Pokécology: официальная энциклопедия для Pokémon Bee -
May 05,25Pokémon Go Tour: Unova раскрывает новые захватывающие детали Будьте готовы к захватывающему путешествию, когда The Pokémon Go Tour: Unova приближается к игре, принося множество новых функций и обновлений. Являетесь ли вы поклонником новой музыки, эксклюзивных предметов аватара или захватывающих специальных исследований, есть что -то для всех, когда вы погружаетесь в мир Unova и его PO