Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”
La ambición de Remedy Entertainment: convertirse en el Naughty Dog europeo. Inspirándose en las obras maestras cinematográficas de Naughty Dog, como la serie Uncharted, el director de Remedy, Kyle Rowley, hablando en el podcast Behind The Voice, reveló su aspiración de ser "la contraparte europea" del icónico estudio. Esta influencia es claramente visible en el desarrollo de Quantum Break y, más recientemente, en Alan Wake 2.
La declaración de Rowley: "Deberíamos aspirar a ser la versión europea de Naughty Dog", subraya el compromiso de Remedy con la narración cinematográfica y los elementos visuales de alta calidad. Alan Wake 2, con sus impresionantes gráficos y su apasionante narrativa, ejemplifica esta ambición y consolida la posición de Remedy como desarrollador de juegos líder en Europa.
El legado de Naughty Dog, particularmente con Uncharted y la galardonada y aclamada franquicia The Last of Us, sirve como punto de referencia para Remedy. Ambos estudios comparten un enfoque en experiencias inmersivas para un solo jugador.
Alan Wake 2, incluso más de un año después del lanzamiento, continúa recibiendo actualizaciones, lo que demuestra la dedicación de Remedy a la experiencia del jugador. Una actualización reciente introduce mejoras significativas, en particular una nueva opción de gráficos "equilibrados" para la PS5 Pro, que combina inteligentemente los puntos fuertes de sus modos Rendimiento y Calidad. Estas mejoras, junto con pequeños ajustes gráficos para velocidades de fotogramas más suaves y ruido de imagen reducido, también solucionan errores menores en el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.
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